{"id":96,"date":"2026-07-24T18:11:55","date_gmt":"2026-07-24T18:11:55","guid":{"rendered":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/mission-files\/season-3-overview\/"},"modified":"2026-08-08T16:45:36","modified_gmt":"2026-08-08T16:45:36","slug":"apercu-de-la-saison-3","status":"publish","type":"gza_mission_file","link":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/mission-files\/season-3-overview\/","title":{"rendered":"La saison compl\u00e8te 3 : Le guide du royaume dor\u00e9"},"content":{"rendered":"<div class=\"gza-evidence-note\"><strong>R\u00e9ponse rapide<\/strong><\/p>\n<p>Am\u00e9liorez rapidement la production d'eau sacr\u00e9e, augmentez la r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions pour la prochaine cible de l'alliance, collectez toutes les sources de mithril disponibles et suivez le plan de la ville de l'alliance. La saison 3 est une course de production connect\u00e9e : des b\u00e2timents saisonniers plus puissants d\u00e9bloquent des cibles plus difficiles, et ces cibles produisent les ressources n\u00e9cessaires pour l'\u00e9tape suivante.<\/p>\n<\/div>\n<nav class=\"gza-guide-jump\" aria-label=\"Sections du guide de la saison 3\">\n<strong>Aller \u00e0<\/strong><br \/>\n<a href=\"#s3-roadmap\">Feuille de route de huit semaines<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3-resources\">Ressources<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3-buildings\">B\u00e2timents<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3-protectors\">Protecteurs<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3-spice-war\">Guerre des \u00e9pices<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3-daily-loop\">Routine quotidienne<\/a><br \/>\n<\/nav>\n<h2>Que se passe-t-il dans le Royaume d'Or<\/h2>\n<p>La saison 3 d\u00e9place la zone de guerre dans une campagne d\u00e9sertique articul\u00e9e autour de cit\u00e9s anciennes, de bastions d'excavation, de comptoirs commerciaux, de vers des sables et de la mal\u00e9diction du Royaume d'or. Vos h\u00e9ros, \u00e9quipements, drones et recherches habituels comptent toujours, mais la puissance de combat ordinaire n'est plus le seul s\u00e9same. <strong>R\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions<\/strong> d\u00e9termine si votre \u00e9quipe peut combattre efficacement de nombreux ennemis saisonniers, tandis que les b\u00e2timents saisonniers et le territoire de l'alliance d\u00e9terminent la vitesse \u00e0 laquelle l'ensemble du groupe progresse.<\/p>\n<p>La saison comporte trois couches li\u00e9es :<\/p>\n<ol>\n<li><strong>D\u00e9veloppement personnel :<\/strong> construisez des Fontaines de B\u00e9n\u00e9diction, am\u00e9liorez le Laboratoire de Recherche sur la Mal\u00e9diction et pr\u00e9parez des Protecteurs du D\u00e9sert.<\/li>\n<li><strong>\u00c9largissement de l'alliance<\/strong> capturer des villes et creuser des bastions, d\u00e9velopper le centre de l'alliance et produire des \u00e9pices.<\/li>\n<li><strong>Progression de Warzone :<\/strong> compl\u00e9tez les jalons saisonniers, verdoyez le d\u00e9sert et participez aux futurs conflits d'alliance.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Ne consid\u00e9rez pas ces \u00e9v\u00e9nements comme distincts. La r\u00e9sistance personnelle aide les captures d'alliance ; les captures d'alliance cr\u00e9ent du Mithril et des \u00c9pices ; ces ressources am\u00e9liorent les b\u00e2timents saisonniers utilis\u00e9s lors de la prochaine op\u00e9ration.<\/p>\n<h2 id=\"s3-resources\">Les trois ressources que vous devez s\u00e9parer<\/h2>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Ressource<\/th>\n<th>Objectif principal<\/th>\n<th>Sources fiables<\/th>\n<th>Priorit\u00e9 par d\u00e9faut<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Eau sacr\u00e9e<\/strong><\/td>\n<td>Construit et am\u00e9liore des b\u00e2timents saisonniers et augmente la r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions.<\/td>\n<td>Fontaines de B\u00e9n\u00e9diction, Cabane d'eau sacr\u00e9e, objectifs saisonniers, premiers kills s\u00e9lectionn\u00e9s, captures de villes et \u00e9changes du Bazar du D\u00e9sert.<\/td>\n<td>Investissez t\u00f4t dans la production et la r\u00e9sistance n\u00e9cessaire pour le prochain objectif.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Mithril<\/strong><\/td>\n<td>Am\u00e9liore les b\u00e2timents cl\u00e9s, notamment les Fontaines, l'Autel et le Champ du Protecteur.<\/td>\n<td>Creusement de bastions, ruines du d\u00e9sert, tr\u00e9sors du d\u00e9sert, visiteurs, objectifs saisonniers et premiers kills s\u00e9lectionn\u00e9s.<\/td>\n<td>R\u00e9clamez chaque source r\u00e9currente ; \u00e9vitez les niveaux de construction \u00e0 faible impact en attendant un d\u00e9blocage cl\u00e9.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>\u00c9pices<\/strong><\/td>\n<td>D\u00e9termine le niveau du Centre de l'Alliance et contribue au classement du territoire de l'alliance.<\/td>\n<td>Production du Centre d'Alliance, villes occup\u00e9es et attaques r\u00e9ussies de la Guerre des \u00c9pices.<\/td>\n<td>\u00c0 traiter comme la propri\u00e9t\u00e9 de l'alliance et \u00e0 suivre la protection et le plan de guerre de la direction.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Le support officiel indique que l'eau sacr\u00e9e et le mithril inutilis\u00e9s se convertissent en exp\u00e9rience de carri\u00e8re \u00e0 la fin de la saison. Cela \u00e9vite qu'ils ne deviennent totalement inutiles, mais ce n'est pas une raison pour amasser des ressources alors qu'un b\u00e2timent saisonnier utile ou un seuil de r\u00e9sistance am\u00e9liorerait des semaines de progression.<\/p>\n<div class=\"gza-season-screen-pair\">\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/last-war-s3-blessing-fountain.png\" alt=\"Last War Saison 3 : la fontaine des b\u00e9n\u00e9dictions dans le jeu\"><figcaption><strong>Fontaine de B\u00e9n\u00e9diction<\/strong> Du mithril entre ; de l'Eau sacr\u00e9e sort. Un temps de production pr\u00e9coce est l'un des avantages les plus pr\u00e9cieux de la saison.<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/last-war-s3-curse-lab.png\" alt=\"Last War Saison 3 : le laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions dans le jeu\"><figcaption><strong>Laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions :<\/strong> Eau Sacr\u00e9e devient R\u00e9sistance aux mal\u00e9dications, ce qui permet \u00e0 votre formation de combattre des cibles maudites plus puissantes.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 id=\"s3-buildings\">Vos premi\u00e8res priorit\u00e9s de construction<\/h2>\n<p>Les b\u00e2timents saisonniers sont temporaires, il faut donc les \u00e9valuer en fonction de la valeur qu'ils cr\u00e9ent pendant la saison 3. Les am\u00e9liorations de production et d'acc\u00e8s s'amortissent g\u00e9n\u00e9ralement plus t\u00f4t qu'une petite statistique de fin de saison.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>B\u00e2timent<\/th>\n<th>Ce que \u00e7a fait<\/th>\n<th>R\u00e8gle pratique<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Fontaine de b\u00e9n\u00e9diction<\/strong><\/td>\n<td>Produit de l'eau sacr\u00e9e.<\/td>\n<td>Les directives officielles recommandent de monter la premi\u00e8re Fontaine au niveau 15 pour d\u00e9bloquer la suivante, puis de r\u00e9p\u00e9ter cette cha\u00eene de production.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Laboratoire de Recherche sur les mal\u00e9dictions<\/strong><\/td>\n<td>Augmente la r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions pour que les escouades puissent affronter des cibles saisonni\u00e8res plus fortes.<\/td>\n<td>Construisez en fonction de la prochaine exigence de capture d'alliance, et non d'un nombre de puissance arbitraire.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Champ du Protecteur<\/strong><\/td>\n<td>D\u00e9veloppe et prend en charge les syst\u00e8mes Desert Protector.<\/td>\n<td>La strat\u00e9gie de la communaut\u00e9 recommande g\u00e9n\u00e9ralement de le bloquer au niveau 10 car les niveaux sup\u00e9rieurs consomment de l'Eau et du Mithril, qui sont rares ; v\u00e9rifiez les co\u00fbts sur votre \u00e9cran en direct.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Autel<\/strong><\/td>\n<td>Am\u00e9liore les attributs du Protecteur du d\u00e9sert.<\/td>\n<td>Financer-le lorsque l'utilisation d'un Protecteur fait partie du plan de capture ou de bataille de l'alliance.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Alliance Center<\/strong><\/td>\n<td>Produit des \u00e9pices et d\u00e9bloque les fonctions d'alliance \u00e0 mesure que son niveau augmente.<\/td>\n<td>Restez dans sa zone d'effet et suivez les instructions de construction, de d\u00e9fense et de don de l'alliance.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"gza-evidence-note\"><strong>Le principe d'ouverture<\/strong><\/p>\n<p>D'abord la production, ensuite l'acc\u00e8s. Une fontaine produisant de l'eau sacr\u00e9e pour le reste de la saison importe g\u00e9n\u00e9ralement plus qu'un petit bonus de combat aujourd'hui ; suffisamment de r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions pour participer \u00e0 la capture de demain importe plus qu'une r\u00e9sistance sans cible d\u00e9clar\u00e9e.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Planifiez la r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions autour de l'alliance<\/h2>\n<p>La r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions est un portail de combat saisonnier. Lorsque la r\u00e9sistance est trop faible, les am\u00e9liorations ordinaires peuvent \u00e0 peine modifier le r\u00e9sultat contre une cible maudite. Avant de d\u00e9penser des mat\u00e9riaux de h\u00e9ros permanents, comparez l'exigence de la cible avec la r\u00e9sistance affich\u00e9e sur l'\u00e9cran saisonnier.<\/p>\n<h3>Utiliser une cible de r\u00e9sistance d\u00e9clar\u00e9e<\/h3>\n<ol>\n<li>Demandez \u00e0 la direction quelle ville, quel bastion de creusement ou quel niveau ennemi est le suivant.<\/li>\n<li>Enregistrez l'exigence de r\u00e9sistance et le temps de fonctionnement.<\/li>\n<li>Am\u00e9liorez le laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions jusqu'\u00e0 ce seuil exact.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9rez les r\u00e9compenses d'objectifs de saison individuelles apr\u00e8s chaque am\u00e9lioration pertinente ; les signalements de la communaut\u00e9 indiquent que ces r\u00e9cup\u00e9rations n'affichent pas toujours une notification \u00e9vidente.<\/li>\n<li>Arr\u00eatez-vous et r\u00e9\u00e9valuez une fois que la cible est \u00e0 l'aise, au lieu de d\u00e9penser automatiquement.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Pour les captures organis\u00e9es, les alliances peuvent concentrer leurs ressources autour d'un chef de rassemblement \u00e0 haute r\u00e9sistance, car les tests de la communaut\u00e9 indiquent que la r\u00e9sistance du chef peut influencer l'efficacit\u00e9 du rassemblement. Consid\u00e9rez le chef s\u00e9lectionn\u00e9 et l'exigence exacte comme une d\u00e9cision d'alliance, et non comme une raison pour chaque membre de viser le nombre le plus \u00e9lev\u00e9.<\/p>\n<h2>Construire l'ordre de production de la Fontaine<\/h2>\n<p>Le guide officiel des ressources de la saison 3 d\u00e9crit cinq Fontaines de B\u00e9n\u00e9diction. Porter la premi\u00e8re au niveau 15 d\u00e9bloque la seconde ; amener la seconde au niveau 15 d\u00e9bloque la troisi\u00e8me, et le sch\u00e9ma continue. Cela fait du niveau 15 un seuil de production strat\u00e9gique plut\u00f4t qu'un simple niveau de b\u00e2timent suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n<ul>\n<li>Maintenez la production d'eau b\u00e9nite active et r\u00e9coltez-la r\u00e9guli\u00e8rement.<\/li>\n<li>Comparez le co\u00fbt du prochain d\u00e9blocage de Fontaine avec un besoin de r\u00e9sistance urgent.<\/li>\n<li>Ne laissez pas une Fontaine d\u00e9verrouill\u00e9e non construite tout en d\u00e9pensant les m\u00eames mat\u00e9riaux pour un projet secondaire.<\/li>\n<li>N'oubliez pas que le temps de production perdu la premi\u00e8re semaine ne peut pas \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 pendant la derni\u00e8re semaine.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"s3-protectors\">Utilisez D\u00e9serteurs de mani\u00e8re d\u00e9lib\u00e9r\u00e9e<\/h2>\n<p>Les Protecteurs du d\u00e9sert sont des unit\u00e9s saisonni\u00e8res sp\u00e9ciales cr\u00e9\u00e9es en partie \u00e0 partir de soldats perdus au combat qui ne peuvent pas entrer dans l'H\u00f4pital ou le Centre d'urgence. L'aide de l'Alliance ach\u00e8ve leur conversion. Les directives officielles indiquent qu'ils sont plus forts que les troupes ordinaires du m\u00eame niveau, mais ils disparaissent apr\u00e8s avoir particip\u00e9 \u00e0 un combat et ne peuvent pas \u00eatre soign\u00e9s ou r\u00e9utilis\u00e9s.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Nombre de protecteurs<\/th>\n<th>D\u00e9verrouillage officiellement document\u00e9<\/th>\n<th>Signification op\u00e9rationnelle<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>500<\/strong><\/td>\n<td>Pouvoir d'adaptation<\/td>\n<td>Ajoute des avantages de r\u00e9sistance et d'attributs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>750<\/strong><\/td>\n<td>Onde de choc mortelle<\/td>\n<td>Ajoute un effet dans les batailles sp\u00e9cifi\u00e9es lorsque l'escouade Protecteur est vaincue.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>1,000<\/strong><\/td>\n<td>Sort de flamme bleue<\/td>\n<td>Ajoute un effet continu apr\u00e8s une attaque de base r\u00e9ussie.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>1,250<\/strong><\/td>\n<td>Rallye des Protecteurs<\/td>\n<td>D\u00e9bloque le syst\u00e8me de ralliement sp\u00e9cial et les effets de marche associ\u00e9s.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Puisque les Protecteurs sont consomm\u00e9s, ne les attachez pas \u00e0 des combats de routine simplement parce qu'ils sont disponibles. Gardez-les pour les captures d'alliance, les tentatives de records, les boss importants ou les op\u00e9rations o\u00f9 le leadership les a demand\u00e9s. V\u00e9rifiez le nombre de Protecteurs et les comp\u00e9tences actives avant le d\u00e9ploiement.<\/p>\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/official-season-3-buffs.png\" alt=\"Infographie officielle de la saison 3 de Last War pr\u00e9sentant les am\u00e9liorations du Royaume d&#x27;Or, les bonus du Protecteur du D\u00e9sert et les effets des h\u00e9ros de la saison 3\"><figcaption>Infographie officielle de la saison 3 de Last War. Elle pr\u00e9sente les effets propres au Royaume d\u2019Or concernant les bases, les d\u00e9corations et les h\u00e9ros ; v\u00e9rifiez la disponibilit\u00e9 et les conditions d\u2019achat sur votre serveur avant de planifier vos actions en fonction de ces \u00e9l\u00e9ments.<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"gza-guide-figure gza-guide-figure--wide\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/guide-season-3-spice-war-v1.png\" alt=\"Illustration originale de Game Zone Academy repr\u00e9sentant deux alliances s&#x27;affrontant pour le contr\u00f4le d&#x27;un objectif fortifi\u00e9 \u00ab Spice \u00bb\"><\/figure>\n<h2 id=\"s3-spice-war\">Strat\u00e9gie du Centre de l'Alliance et de la Guerre des \u00c9pices<\/h2>\n<p>Les \u00c9pices influencent continuellement le Centre de l'Alliance. Les directives officielles indiquent que le Centre se met \u00e0 niveau automatiquement lorsque les r\u00e9serves d'\u00c9pices atteignent le montant requis et peut \u00eatre r\u00e9trograd\u00e9 si le total descend sous le seuil. Il d\u00e9bloque \u00e9galement des fonctions \u00e0 des niveaux importants :<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Niveau du Centre d'Alliance<\/th>\n<th>Fonction d\u00e9verrouill\u00e9e<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>5<\/strong><\/td>\n<td>Usine de Mithril<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>10<\/strong><\/td>\n<td>Mine de charbon et de p\u00e9trole<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>15<\/strong><\/td>\n<td>La Cabane de l'Eau Sacr\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>20<\/strong><\/td>\n<td>Ob\u00e9lisque<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Les Villes et le Centre produisent des \u00c9pices au fil du temps, tandis qu'une victoire offensive dans la Guerre des \u00c9pices permet d'en piller une alliance ennemie. Cela signifie que le niveau de l'alliance n'est pas d\u00e9finitivement acquis. Les membres doivent conna\u00eetre la fen\u00eatre de d\u00e9fense, le plan de t\u00e9l\u00e9portation, le lanceur de ralliement et les instructions de bouclier avant le d\u00e9but de la bataille.<\/p>\n<h3>Comment aborder une guerre des \u00e9pices<\/h3>\n<ol>\n<li><strong>Avant d\u00e9claration :<\/strong> confirmer l'ennemi, le temps de guerre, la participation, la zone de t\u00e9l\u00e9portation et qui peut \u00e9mettre des appels.<\/li>\n<li><strong>Avant la bataille :<\/strong> soigner, reconstituer les troupes, composer les escadrilles, rappeler les marches des longues t\u00e2ches de collecte et garder au moins une relocalisation disponible.<\/li>\n<li><strong>\u00c0 l'ouverture :<\/strong> Suivez l'objectif indiqu\u00e9. Les attaques en solo dispers\u00e9es co\u00fbtent des troupes pour tr\u00e8s peu de valeur saisonni\u00e8re.<\/li>\n<li><strong>Pendant la guerre :<\/strong> attaquer les b\u00e2timents secondaires du Centre de l'Alliance lorsque le plan le pr\u00e9voit ; la documentation de la communaut\u00e9 indique que ceux-ci affectent la quantit\u00e9 d'\u00c9pice qui peut \u00eatre pill\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>En cas de retard :<\/strong> continuez \u00e0 marquer des objectifs r\u00e9alisables. Un champ de bataille perdant n'est pas une autorisation d'abandonner toute contribution.<\/li>\n<li><strong>\u00c0 la fin :<\/strong> gu\u00e9rir, noter ce qui a fonctionn\u00e9 et se pr\u00e9parer pour le prochain tour plut\u00f4t que de se baser uniquement sur les totaux de puissance.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>R\u00e9clamer du Mithril sans rater les sources calmes<\/h2>\n<p>Le mithril devient souvent la contrainte car plusieurs b\u00e2timents importants se disputent cette ressource. Cr\u00e9ez une routine de collecte :<\/p>\n<ul>\n<li>R\u00e9cup\u00e9rez les r\u00e9compenses des bastions de creusement occup\u00e9s via l'interface de la ville de l'alliance.<\/li>\n<li>Terminez les missions radar des Ruines du d\u00e9sert et ouvrez les Tr\u00e9sors du d\u00e9sert.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez les pages des visiteurs et des objectifs saisonniers.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9rez les r\u00e9compenses de premier kill sur les zombies saisonniers \u00e9ligibles, les Marcheurs du destin et les Vers des sables.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9rez \u00e0 l'usine de mithril apr\u00e8s que le centre de l'alliance l'a d\u00e9bloqu\u00e9e.<\/li>\n<li>Ne d\u00e9pensez pas de Mithril simplement pour supprimer une notification d'am\u00e9lioration.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Construire une oasis de la cinqui\u00e8me semaine<\/h2>\n<p>Le guide officiel d'Oasis indique qu'plus tard dans la saison, les commandants verdissent les tuiles de d\u00e9sert pour faire progresser \u00e0 la fois la progression individuelle et celle de la zone de guerre. Une fois qu'une ville est captur\u00e9e, les tuiles adjacentes deviennent le point de d\u00e9part, et les avions de reconnaissance verdissent le d\u00e9sert adjacent. \u00c0 partir de la cinqui\u00e8me semaine, des zones telles que les carri\u00e8res et les postes de commerce peuvent \u00e9galement \u00eatre verdies.<\/p>\n<ul>\n<li>Le verdissement attribue de l'EXP de profession et contribue aux jalons de la zone de guerre.<\/li>\n<li>Les comp\u00e9tences professionnelles peuvent \u00e9tendre une action de verdoiement de 1\u00d71 \u00e0 des zones plus grandes.<\/li>\n<li>Des artefacts du d\u00e9sert peuvent appara\u00eetre ; les directives officielles limitent actuellement chaque commandant \u00e0 cinq r\u00e9clamations d'artefacts par jour.<\/li>\n<li>Une zone situ\u00e9e au-dessus de la zone de v\u00e9g\u00e9talisation 80% peut \u00eatre reclass\u00e9e \u00e0 un niveau sup\u00e9rieur lorsque les r\u00e8gles relatives \u00e0 la saison de croissance le permettent.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Verdissez \u00e0 partir du front d\u00e9clar\u00e9 de l'alliance plut\u00f4t que de cr\u00e9er des \u00eelots isol\u00e9s. Des chemins partag\u00e9s et l'ach\u00e8vement de zones ont plus de valeur que des tuiles visuellement impressionnantes mais d\u00e9connect\u00e9es.<\/p>\n<h2 id=\"s3-daily-loop\">Votre boucle quotidienne de la saison 3<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Lisez l'ordre d'op\u00e9ration :<\/strong> v\u00e9rifiez la capture suivante, l'objectif de r\u00e9sistance, l'heure du rallye et tout avertissement de d\u00e9fense Spice.<\/li>\n<li><strong>Collecte de production :<\/strong> Fontaines de b\u00e9n\u00e9diction, fonctions du Centre d'alliance, creusement du mithril de la Forteresse et r\u00e9compenses d'objectifs saisonniers.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9penser selon l'objectif d\u00e9clar\u00e9 :<\/strong> d\u00e9blocage de production, r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions ou le leadership du b\u00e2timent saisonnier actuellement n\u00e9cessaire.<\/li>\n<li><strong>Activit\u00e9s limit\u00e9es termin\u00e9es :<\/strong> Ruines du d\u00e9sert, visiteurs, premi\u00e8res victimes, vers des sables, tr\u00e9sors du d\u00e9sert et actions d'oasis lorsqu'elles sont disponibles.<\/li>\n<li><strong>Pr\u00e9server les actifs sp\u00e9ciaux :<\/strong> Ne consommez pas de Protecteurs, d'endurance ou d'objets saisonniers rares avant d'avoir v\u00e9rifi\u00e9 le calendrier de l'\u00e9v\u00e9nement.<\/li>\n<li><strong>Pr\u00e9parer la prochaine connexion :<\/strong> Lancez la prochaine mise \u00e0 niveau saisonni\u00e8re et positionnez la base ou les escouades pour l'op\u00e9ration planifi\u00e9e.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"s3-roadmap\">La feuille de route compl\u00e8te de huit semaines<\/h2>\n<p>Cette feuille de route explique ce qui sort habituellement et ce que cela change. Les heures exactes de d\u00e9blocage ont chang\u00e9 d'une version \u00e0 l'autre, utilisez-la donc pour vous pr\u00e9parer, et non pour remplacer le compte \u00e0 rebours affich\u00e9 dans votre propre calendrier de saison.<\/p>\n<div class=\"gza-season-roadmap\">\n<section><span>01<\/span><\/p>\n<div>\n<h3>Semaine 1 \u2014 Construire le moteur<\/h3>\n<p><strong>Nouveau :<\/strong> Champ du Protecteur, Laboratoire de Recherche sur les Mal\u00e9dictions, Fontaines de B\u00e9n\u00e9dicte, Centre d'Alliance, Action de Purge, Affrontement de la Forteresse de Fouille, Crise du Ver des Sables, \u00c9tape 1 de l'Oasis, Affrontement de la Ville et Arme Exclusive du Mar\u00e9chal.<\/p>\n<p><strong>Votre travail :<\/strong> r\u00e9parer les b\u00e2timents saisonniers, amener le Champ du Protecteur au seuil d'utilit\u00e9 pr\u00e9coce sans affamer l'\u00e9conomie, d\u00e9bloquer la production de la Fontaine, augmenter la r\u00e9sistance pour la prochaine cible d\u00e9clar\u00e9e et participer aux captures de villes organis\u00e9es.<\/p>\n<p><strong>Poste chez Alliance<\/strong> placer et r\u00e9parer le Centre de l'Alliance, nommer le chef du rassemblement de la r\u00e9sistance, publier les chemins de la ville et emp\u00eacher les membres de gaspiller les d\u00e9clarations.<\/p>\n<div class=\"gza-week-alert\">\u00c0 ne pas manquer : la production anticip\u00e9e de Fountain, les r\u00e9compenses de premier kill et la courte fen\u00eatre de passe d'arme Marshall si cela correspond \u00e0 votre compte.<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section><span>02<\/span><\/p>\n<div>\n<h3>Semaine 2 \u2014 Explorer, verdoyer et d\u00e9velopper<\/h3>\n<p><strong>Nouveau :<\/strong> activit\u00e9 compl\u00e8te du projet Oasis, Arch\u00e9ologie et Fouilles, D\u00e9sert et Chambres fortes de l'Alliance, Retour des morts, acc\u00e8s \u00e0 la ville de niveau 3\u20134, timing du premier poste de commerce et \u00e9change de h\u00e9ros.<\/p>\n<p><strong>Votre travail :<\/strong> utilisez des compas et l'aide des voutes, verdissez depuis le territoire connect\u00e9, maintenez la r\u00e9sistance en amont du plan de la ville et n'utilisez l'\u00c9change de h\u00e9ros que lorsque cela produit une formation utilisable v\u00e9ritablement plus forte.<\/p>\n<p><strong>Poste chez Alliance<\/strong> coordonner l'aide du coffre, d\u00e9fendre le Centre de l'Alliance pendant le Retour des Morts, cartographier la propri\u00e9t\u00e9 de la ville et pr\u00e9parer les cibles du Poste Commercial.<\/p>\n<div class=\"gza-week-alert\">\u00c0 ne pas manquer : les bons d'\u00e9change de h\u00e9ros, la progression de Desert Treasure et les r\u00e9compenses de premi\u00e8re capture de ville.<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section><span>03<\/span><\/p>\n<div>\n<h3>Semaine 3 \u2014 Factions et carte comp\u00e9titive<\/h3>\n<p><strong>Nouveau :<\/strong> s\u00e9lection des factions\/r\u00e9compenses, villes de niveau 5 \u00e0 6, nouveaux niveaux pour les comptoirs commerciaux, activit\u00e9 \u00ab Expert en vers \u00bb, promotion de Scarlett au rang UR et arme exclusive de Schuyler.<\/p>\n<p><strong>Votre travail :<\/strong> d\u00e9cidez si la promotion de Scarlett am\u00e9liore une formation que vous utiliserez r\u00e9ellement, continuez \u00e0 d\u00e9velopper la r\u00e9sistance et pr\u00e9parez-vous \u00e0 la pression du Poste de commerce de la guerre inter-zones.<\/p>\n<p><strong>Poste chez Alliance<\/strong> aligner avec le plan de la faction, distribuer les routes de la ville, choisir des postes de traite d\u00e9fendables et briefer les membres pour le syst\u00e8me de guerre qui arrive ensuite.<\/p>\n<div class=\"gza-week-alert\">\u00c0 ne pas rater : la fen\u00eatre de promotion de Scarlett et l'opportunit\u00e9 d'arme de Schuyler si Aircraft fait partie de votre plan.<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section><span>04<\/span><\/p>\n<div>\n<h3>Semaine 4 \u2014 La guerre des \u00e9pices commence<\/h3>\n<p><strong>Nouveau :<\/strong> Guerre des \u00e9pices, attributions d'attaques\/d\u00e9fenses de factions, cycles de d\u00e9clarations r\u00e9p\u00e9t\u00e9s, activit\u00e9 de la Guerre de la Pyramide et d\u00e9blocage final de la ville niveau 7 vers la fin de la semaine selon le calendrier g\u00e9n\u00e9ralement document\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Votre travail :<\/strong> respectez la fen\u00eatre annonc\u00e9e avec des troupes soign\u00e9es et des relocalisations, suivez un seul caller de cibles et prot\u00e9gez les unit\u00e9s sp\u00e9ciales pour des objectifs significatifs.<\/p>\n<p><strong>Poste chez Alliance<\/strong> s\u00e9lectionnez soigneusement vos adversaires, assignez des groupes de ralliement et de d\u00e9fense, attaquez les b\u00e2timents secondaires utiles et communiquez le plan de r\u00e9initialisation de fin de guerre.<\/p>\n<div class=\"gza-week-alert\">Ne manquez pas : l'inscription et la pr\u00e9paration \u00e0 la guerre. Arriver avec cinq minutes de retard peut compter plus qu'une autre petite am\u00e9lioration de puissance.<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section><span>05<\/span><\/p>\n<div>\n<h3>Semaine 5 \u2014 Sc\u00e8ne Oasis 2<\/h3>\n<p><strong>Nouveau :<\/strong> verdissement \u00e9tendu. Les Villes, les Forteresses, les Postes Commerciaux et enfin la Capitale font partie d'un parcours de restauration niveau par niveau ; le verdissement inter-zones de guerre s'ouvre au sein du groupe de saisons selon des r\u00e8gles document\u00e9es.<\/p>\n<p><strong>Votre travail :<\/strong> travaillez \u00e0 partir de terres vertes connect\u00e9es valides, aidez \u00e0 faire progresser les zones au-del\u00e0 du seuil d'ach\u00e8vement et r\u00e9cup\u00e9rez les artefacts du d\u00e9sert d\u00e9couverts au lieu de les laisser sur la carte.<\/p>\n<p><strong>Poste chez Alliance<\/strong> marquer la r\u00e9gion active, emp\u00eacher les chemins isol\u00e9s gaspill\u00e9s et se coordonner avec la zone de guerre plus large afin que des milliers d'actions produisent des progr\u00e8s partag\u00e9s.<\/p>\n<div class=\"gza-week-alert\">\u00c0 ne pas manquer : les r\u00e9clamations quotidiennes d&#x27;artefacts et le seuil de 80% pour l&#x27;ach\u00e8vement d&#x27;une zone.<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section><span>06<\/span><\/p>\n<div>\n<h3>Semaine 6 \u2014 Finir la construction<\/h3>\n<p><strong>Nouveau :<\/strong> L'arme exclusive de McGregor tandis que la Sc\u00e8ne 2 d'Oasis et la Guerre des \u00c9pices se poursuivent.<\/p>\n<p><strong>Votre travail :<\/strong> d\u00e9terminez si McGregor fait partie d'une v\u00e9ritable formation de missiles avant de d\u00e9penser, terminez les jalons de r\u00e9sistance et de production \u00e0 haute valeur et arr\u00eatez d'ouvrir des am\u00e9liorations qui ne peuvent pas rembourser leur co\u00fbt.<\/p>\n<p><strong>Poste chez Alliance<\/strong> maintenir la participation \u00e0 la Guerre des \u00c9pices, achever l'itin\u00e9raire de verdification et pr\u00e9server ses forces pour la comp\u00e9tition finale des factions.<\/p>\n<div class=\"gza-week-alert\">Ne manquez pas : la fen\u00eatre limit\u00e9e de passe-arme de McGregor si Missile est votre escouade choisie.<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section><span>07<\/span><\/p>\n<div>\n<h3>Semaine 7 \u2014 Duel de factions et Veille de guerre<\/h3>\n<p><strong>Nouveau :<\/strong> Duel de factions et Veille de guerre, ainsi que la derni\u00e8re offensive de la phase 2 d'Oasis.<\/p>\n<p><strong>Votre travail :<\/strong> convertir et aider les Protecteurs si n\u00e9cessaire, atteindre les objectifs restants d'Oasis, utiliser les ressources saisonni\u00e8res avec un objectif clair et finaliser les jalons inachev\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Poste chez Alliance<\/strong> publier les ordres de bataille finaux, attribuer les r\u00f4les de participation, auditer les r\u00e9compenses et les contributions et r\u00e9soudre les r\u00e8gles de distribution avant le r\u00e8glement.<\/p>\n<div class=\"gza-week-alert\">\u00c0 ne pas manquer : la contribution comp\u00e9titive finale, les zones d'Art\u00e9fact non termin\u00e9es et toutes les conditions d'\u00e9ligibilit\u00e9 aux r\u00e9compenses affich\u00e9es en jeu.<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section><span>08<\/span><\/p>\n<div>\n<h3>Semaine 8 \u2014 R\u00e8glement et Go\u00fbt de la Victoire<\/h3>\n<p><strong>Nouveau :<\/strong> Go\u00fbt de la victoire et \u00e9tat de colonisation. Les attaques de territoire et les d\u00e9placements inter-zones de guerre s'arr\u00eatent ; la production secondaire d'\u00c9pices des villes, de Mithril des bastions et du Centre d'alliance s'arr\u00eate conform\u00e9ment aux r\u00e8gles de colonisation document\u00e9es.<\/p>\n<p><strong>Toujours disponible :<\/strong> Les fontaines continuent de produire de l'eau b\u00e9nite ; les b\u00e2timents saisonniers, les professions, les Protecteurs, les Vers des sables, les Ruines du d\u00e9sert, le Tr\u00e9sor du d\u00e9sert, le Bazar du d\u00e9sert et l'activit\u00e9 de l'Oasis restent disponibles jusqu'\u00e0 l'expiration de leurs comptes \u00e0 rebours en direct.<\/p>\n<p><strong>Votre travail :<\/strong> r\u00e9clamez chaque r\u00e9compense, d\u00e9pensez les monnaies intelligemment, terminez les objectifs r\u00e9alisables de profession\/b\u00e2timent et faites une capture d'\u00e9cran de l'\u00e9tat final du compte.<\/p>\n<p><strong>Poste chez Alliance<\/strong> distribuer les r\u00e9compenses de saison de mani\u00e8re transparente et avant la date limite. Les notes de documentation de la communaut\u00e9 indiquent une exigence de niveau du laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions pour les r\u00e9compenses de faction ; v\u00e9rifiez cette exigence sur votre \u00e9cran en direct Go\u00fbt de la victoire.<\/p>\n<div class=\"gza-week-alert\">Ne manquez pas : la distribution des r\u00e9compenses, les achats au Bazar et les conversions d'objets du dernier jour.<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n<h2>Les \u00e9l\u00e9ments \u00e0 d\u00e9bloquer que les joueurs manquent le plus souvent<\/h2>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>D\u00e9verrouiller<\/th>\n<th>Chronologie type<\/th>\n<th>D\u00e9cision<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Arme exclusive de Marshall<\/td>\n<td>Semaine 1, g\u00e9n\u00e9ralement le jour 4<\/td>\n<td>Les comptes tank\/support doivent l'\u00e9valuer par rapport \u00e0 leur plan universel de fragments d'armes.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00c9change de h\u00e9ros<\/td>\n<td>Semaine 2<\/td>\n<td>Changez uniquement pour une formation que vous pouvez \u00e9quiper et ma\u00eetriser correctement.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Promotion de Scarlett au poste de UR<\/td>\n<td>Semaine 3<\/td>\n<td>Confirmez les besoins en direct et si elle a un logement \u00e0 long terme.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Arme exclusive Schuyler<\/td>\n<td>Semaine 3, g\u00e9n\u00e9ralement jour 4<\/td>\n<td>Forte pertinence pour les a\u00e9ronefs ; faible pertinence pour un compte qui ne la construira pas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Guerre des \u00e9pices<\/td>\n<td>\u00c0 partir de la semaine 4<\/td>\n<td>La pr\u00e9sence et la coordination l'emportent sur les attaques individuelles improvis\u00e9es.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sc\u00e8ne Oasis 2<\/td>\n<td>Semaines 5\u20137<\/td>\n<td>Suivez le chemin du niveau partag\u00e9 et collectez les artefacts.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Arme Exclusive McGregor<\/td>\n<td>Semaine 6, commun\u00e9ment le jour 4<\/td>\n<td>\u00c0 prioriser uniquement pour un v\u00e9ritable plan de missiles.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>R\u00e8glement<\/td>\n<td>Semaine 8<\/td>\n<td>Arr\u00eatez de compter sur une production termin\u00e9e et revendiquez tout avant la conversion.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Erreurs courantes de la saison 3<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Ignorer les points d'arr\u00eat Fountain :<\/strong> manquer un d\u00e9blocage de production anticip\u00e9 co\u00fbte de l'eau chaque heure restante.<\/li>\n<li><strong>Surconstruire imm\u00e9diatement le Champ du Protecteur :<\/strong> La planification communautaire r\u00e9serve g\u00e9n\u00e9ralement le Mithril et l'Eau de d\u00e9but de partie d'abord pour la production et la r\u00e9sistance.<\/li>\n<li><strong>Utiliser l'\u00e9nergie ordinaire pour r\u00e9soudre un probl\u00e8me de r\u00e9sistance :<\/strong> Confirmer la R\u00e9sistance \u00e0 la Mal\u00e9diction avant de consommer des ressources de h\u00e9ros permanentes.<\/li>\n<li><strong>Oublier les revendications d'alliance :<\/strong> L'excavation des ressources de la Forteresse et du Centre peut se trouver derri\u00e8re des interfaces qui ne requi\u00e8rent pas d'attention.<\/li>\n<li><strong>Consommer des Protecteurs de mani\u00e8re occasionnelle :<\/strong> ils disparaissent apr\u00e8s la bataille et peuvent \u00eatre n\u00e9cessaires pour une capture d\u00e9clar\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>Traiter les \u00e9pices comme une monnaie personnelle :<\/strong> ils d\u00e9terminent les syst\u00e8mes d'alliance, les objectifs de guerre et la position de r\u00e8glement.<\/li>\n<li><strong>Suivre aveugl\u00e9ment un vieux calendrier :<\/strong> Fiez-vous toujours au minuteur d'\u00e9v\u00e9nement et \u00e0 l'annonce de la direction affich\u00e9s sur votre serveur.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>R\u00e9f\u00e9rences et preuves<\/h2>\n<ol class=\"gza-sources\">\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/44709876771731-S3-Season-Resources\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Ressources de la saison S3<\/a> (Seuils d'Eau sacr\u00e9e, de Mithril, d'\u00c9pices, de Fontaine et du Centre d'alliance).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/45169304161683-S3-Guide-Desert-Protector\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Desert Protector<\/a> (conversion, consommation et d\u00e9blocages de comp\u00e9tences ; mis \u00e0 jour le 30 mars 2026).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/45564662467347-S3-Guide-Build-an-Oasis\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Construisez une oasis<\/a> (verdissement, r\u00e9compenses et Art\u00e9facts ; mis \u00e0 jour le 30 mars 2026).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/45764644606355-Season-3-Buffs\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Am\u00e9liorations de la saison 3<\/a> (source de l'infographie du guide).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-the-ultimate-strategy-guide-for-season-3-growth-captures-and-war\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Tutoriel Last War \u2014 Strat\u00e9gie pour la saison 3<\/a> (recommandations op\u00e9rationnelles communautaires).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-golden-kingdom\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Tutoriel Last War \u2014 Syst\u00e8mes du Royaume d&#x27;Or<\/a> (v\u00e9rification crois\u00e9e par la communaut\u00e9 et d\u00e9tails des b\u00e2timents).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-week-1\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Tutoriel Last War \u2014 Semaine 1<\/a> et les guides des semaines 2 \u00e0 8 associ\u00e9s (mission enregistr\u00e9e par la communaut\u00e9 et calendrier des d\u00e9blocages).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/lastwarhub.com\/en\/seasons\/s3\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Guide Last War \u2014 Saison 3<\/a> (V\u00e9rification crois\u00e9e de la communaut\u00e9 2026 pour la feuille de route de huit semaines et la s\u00e9quence d'armes).<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"gza-reviewed\">Derni\u00e8re r\u00e9vision des donn\u00e9es probantes : 27 juillet 2026. Le calendrier de la saison en direct, les \u00e9crans des b\u00e2timents et les ordres de la direction de l'alliance pr\u00e9valent sur les calendriers historiques et les recommandations de la communaut\u00e9.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La campagne compl\u00e8te de huit semaines de la saison 3 : b\u00e2timents, ressources, r\u00e9sistance, villes, Oasis, artefacts, h\u00e9ros, guerre des \u00e9pices et \u00e9tablissement.<\/p>","protected":false},"featured_media":0,"template":"","class_list":["post-96","gza_mission_file","type-gza_mission_file","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/96","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gza_mission_file"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/96\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":393,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/96\/revisions\/393"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=96"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}