{"id":339,"date":"2026-07-28T19:13:42","date_gmt":"2026-07-28T19:13:42","guid":{"rendered":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/mission-files\/season-3-week-3\/"},"modified":"2026-07-29T18:33:58","modified_gmt":"2026-07-29T18:33:58","slug":"saison-3-semaine-3","status":"publish","type":"gza_mission_file","link":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/mission-files\/season-3-week-3\/","title":{"rendered":"Saison 3 Semaine 3 : Choisissez votre camp"},"content":{"rendered":"<div class=\"gza-evidence-note\"><strong>Ordre de commande de la semaine 3<\/strong><\/p>\n<p>Choisissez la faction avec le terrain de guerre, pas en tant qu'individu. Maintenez la production et la r\u00e9sistance au-dessus de la route de la ville de niveau 5-6, ne promouvez Scarlett qu'apr\u00e8s avoir enregistr\u00e9 toutes les exigences de remboursement et de reconstruction, chassez les Sandworms efficacement et d\u00e9cidez de l'arme de Schuyler \u00e0 partir de l'escouade d'avions termin\u00e9e \u00e0 l'envers.<\/p>\n<\/div>\n<nav class=\"gza-guide-jump\" aria-label=\"Week 3 guide sections\">\n<strong>Aller \u00e0<\/strong><br \/>\n<a href=\"#s3w3-unlocks\">D\u00e9verrouille<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w3-days\">Jour apr\u00e8s jour<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w3-factions\">Factions<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w3-scarlett\">Scarlett UR<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w3-worms\">Expert en vers<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w3-schuyler\">Arme de Schuyler<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w3-r4\">Plan R4<\/a><br \/>\n<\/nav>\n<h2 id=\"s3w3-unlocks\">Qu'est-ce qui change dans la semaine 3<\/h2>\n<p>La semaine 3 est le pont entre le d\u00e9veloppement saisonnier et la guerre des factions qui d\u00e9butera \u00e0 la semaine 4. Les d\u00e9cisions individuelles des h\u00e9ros se juxtaposent maintenant \u00e0 la diplomatie de guerre, \u00e0 des exigences urbaines plus \u00e9lev\u00e9es et \u00e0 la pression inter-zones de guerre. Utilisez les d\u00e9lais historiques pour vous pr\u00e9parer, mais utilisez le calendrier de saison en direct pour agir.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Ouverture typique<\/th>\n<th>Fonctionnalit\u00e9<\/th>\n<th>Qu'est-ce qui change<\/th>\n<th>Premi\u00e8re action<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Jour 1<\/td>\n<td><strong>R\u00e9compenses de faction<\/strong><\/td>\n<td>Huit zones de guerre group\u00e9es sont r\u00e9parties entre la L\u00e9gion \u00c9carlate et la Tribu Dor\u00e9e pour la prochaine Guerre des \u00c9pices.<\/td>\n<td>Lisez l'instruction du pr\u00e9sident et cessez de traiter la s\u00e9lection de faction comme un vote personnel.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 1<\/td>\n<td><strong>Promotion Scarlett UR<\/strong><\/td>\n<td>Une Scarlett SSR cinq \u00e9toiles peut participer au processus de promotion saisonni\u00e8re et se reconstruire en UR.<\/td>\n<td>Capturez des captures d'\u00e9cran des \u00e9toiles, des comp\u00e9tences, du mur d'honneur, des \u00e9clats et de l'aper\u00e7u de la promotion avant de confirmer.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 1<\/td>\n<td><strong>Expert en vers<\/strong><\/td>\n<td>D\u00e9couvert le niveau Sandworm et les d\u00e9g\u00e2ts deviennent des mesures de classement quotidiennes.<\/td>\n<td>Confirmez la r\u00e9sistance, les pi\u00e8ges, l'endurance et la fen\u00eatre de d\u00e9g\u00e2ts de l'alliance avant d'attaquer.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 1<\/td>\n<td><strong>Le Projet Oasis continue<\/strong><\/td>\n<td>La v\u00e9g\u00e9talisation connect\u00e9e reste une course personnelle et de zone de guerre.<\/td>\n<td>Continuez le devant marqu\u00e9 ; ne cr\u00e9ez pas de motifs isol\u00e9s.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 3<\/td>\n<td><strong>Ville de niveau 5<\/strong><\/td>\n<td>Les tombes antiques ciblent augmentent la r\u00e9sistance et le test de coordination.<\/td>\n<td>Bloquer les d\u00e9penses facultatives d'Eau Sacr\u00e9e jusqu'\u00e0 ce que le rassemblement d\u00e9clar\u00e9 soit pr\u00eat.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 4<\/td>\n<td><strong>Arme exclusive Schuyler<\/strong><\/td>\n<td>Un passe d'armes limit\u00e9 s'ouvre g\u00e9n\u00e9ralement pendant sept jours.<\/td>\n<td>V\u00e9rifier l'\u00e9ligibilit\u00e9 cinq \u00e9toiles et si Schuyler est un investissement a\u00e9ronautique permanent.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 6<\/td>\n<td><strong>Ville de niveau 6<\/strong><\/td>\n<td>Le carr\u00e9 du jugement cible le niveau de ville final de la semaine avant la Guerre des \u00c9pices.<\/td>\n<td>Confirmez l'exigence de pr\u00e9sence, le rattachement, la garnison et le plan de gu\u00e9rison.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<figure class=\"gza-guide-figure gza-guide-figure--wide\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/guide-season-3-week-3-v1.png\" alt=\"Original Game Zone Academy Week 3 artwork showing scarlet and golden faction routes converging on a desert city while a sandworm emerges\"><\/figure>\n<h2 id=\"s3w3-days\">Plan d'exploitation jour par jour de la semaine 3<\/h2>\n<div class=\"gza-day-plan\">\n<section><b>Jour 1<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Enregistrer, aligner et pr\u00e9parer<\/h3>\n<p>Ouvrez les Prix de Faction, la promotion de Scarlett, Expert des Vers et le projet Oasis en cours. Enregistrez chaque chronom\u00e8tre. Collectez la production de la Fontaine, avancez la r\u00e9sistance au niveau 5, et attendez les instructions de zone de guerre avant toute action de faction.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> Leadership de faction identifi\u00e9, Scarlett document\u00e9e et premier plan d'Expert Ver publi\u00e9.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 2<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Confirmer la route de la faction<\/h3>\n<p>La s\u00e9lection historique de factions utilise des annonces par \u00e9tapes plut\u00f4t qu'un choix instantan\u00e9 et libre. La direction suit le groupe, communique avec les zones de guerre voisines et publie un message expliquant les alli\u00e9s probables, les adversaires et les attentes pour la semaine 4.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> les membres sachant quelle faction suivre et o\u00f9 les mises \u00e0 jour appara\u00eetront.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 3<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Prenez le Tombeau Ancien<\/h3>\n<p>Les villes de niveau 5 s'ouvrent couramment apr\u00e8s le d\u00e9lai de latence en direct. V\u00e9rifiez le territoire connect\u00e9, la r\u00e9sistance \u00e0 la mal\u00e9diction, la disponibilit\u00e9 des d\u00e9clarations et la pr\u00e9sence aux rassemblements. Poursuivez l'aide \u00e0 la vo\u00fbte, les actions de l'oasis et la pr\u00e9paration du Retour des Morts autour de la capture.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> une capture de niveau 5 propre et une capacit\u00e9 de gu\u00e9rison suffisante pour le reste de la semaine.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 4<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Prendre la d\u00e9cision Schuyler<\/h3>\n<p>Le passe d'armes de Schuyler appara\u00eet couramment. Lisez l'aper\u00e7u complet des armes en direct, les exigences d'activation et les effets des \u00e9tapes importantes. Les joueurs d'avions le comparent avec DVA, Lucius, Morrison, Carlie et les priorit\u00e9s d'armes existantes avant de d\u00e9penser.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> une d\u00e9cision d\u00e9lib\u00e9r\u00e9e d'achat, de d\u00e9verrouillage, de sauvegarde ou de saut enregistr\u00e9e.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 5<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Tester la liste de guerre<\/h3>\n<p>Ex\u00e9cutez la prochaine d\u00e9fense de Retour des Morts, continuez rapidement l'Expert des Vers et identifiez les membres disponibles pour les premi\u00e8res fen\u00eatres de Guerre des \u00c9pices de la Semaine 4. Examinez la propri\u00e9t\u00e9 des Postes de Commerce et les itin\u00e9raires de voyage probables.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> un groupe d'attaque provisoire, un groupe de d\u00e9fense et un canal de communication.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 6<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Capture le Carr\u00e9 du Jugement<\/h3>\n<p>Les villes de niveau 6 s'ouvrent g\u00e9n\u00e9ralement apr\u00e8s le d\u00e9lai de latence en direct. Utilisez la r\u00e9sistance du chef de rallye r\u00e9el, pas la moyenne de l'alliance, et arr\u00eatez de superposer les appels. Soignez imm\u00e9diatement apr\u00e8s l'op\u00e9ration.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> la ville s\u00e9curis\u00e9e, pas de seconde d\u00e9claration inutile et une route stable vers la semaine 4.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 7<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Transformer le d\u00e9veloppement en plan de guerre<\/h3>\n<p>R\u00e9clamez les classements hebdomadaires, les r\u00e9compenses de la Vo\u00fbte, les r\u00e9compenses de la ville et les r\u00e9sultats de l'Expert des Vers. Auditez le stock de t\u00e9l\u00e9portation, la capacit\u00e9 de l'h\u00f4pital, les Protecteurs, les leaders de rallye et les adversaires de faction. Publiez le premier message de pr\u00e9paration \u00e0 la Guerre des \u00c9pices avant la r\u00e9initialisation.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> aucune r\u00e9compense cach\u00e9e et chaque membre actif sachant comment la semaine 4 change la saison.<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n<h2 id=\"s3w3-factions\">R\u00e9compenses de faction : comprendre la d\u00e9cision<\/h2>\n<p>Les r\u00e8gles de la saison 3 enregistr\u00e9es par la communaut\u00e9 regroupent huit zones de guerre en deux factions de quatre zones de guerre : le <strong>L\u00e9gion \u00c9carlate<\/strong> et <strong>Tribu dor\u00e9e<\/strong>. Les zones de guerre les plus fortes sont s\u00e9par\u00e9es en chefs de faction, tandis que les pr\u00e9sidents restants s\u00e9lectionnent ou sont affect\u00e9s selon les r\u00e8gles de capacit\u00e9 en direct. L'objectif est de cr\u00e9er les camps qui se disputent l'\u00c9pice \u00e0 partir de la semaine 4.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Stage<\/th>\n<th>Ce qu'est le leadership<\/th>\n<th>Que font les membres<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>S\u00e9lection du leader<\/strong><\/td>\n<td>Identifiez les deux chefs de faction, les relations existantes et la carte globale des forces.<\/td>\n<td>Ne diffusez pas de rumeurs provenant de captures d'\u00e9cran appartenant \u00e0 un autre groupe de saisons.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Attribution de faction<\/strong><\/td>\n<td>Le pr\u00e9sident suit le plan diplomatique et les r\u00e8gles de capacit\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9s par l'\u00e9v\u00e9nement en direct.<\/td>\n<td>Attendez l'instruction officielle du serveur ; la pr\u00e9f\u00e9rence individuelle ne peut pas outrepasser la d\u00e9cision du pr\u00e9sident.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Avis de faction<\/strong><\/td>\n<td>Publier les alli\u00e9s, les opposants, les contacts de communication et les r\u00f4les probables de la Guerre des \u00c9pices.<\/td>\n<td>Sauvegardez le message et v\u00e9rifiez si les d\u00e9placements ou le rep\u00e9rage inter-zones de guerre sont d\u00e9sormais autoris\u00e9s.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Pr\u00e9paration \u00e0 la guerre<\/strong><\/td>\n<td>Cartographier les centres de l'Alliance d\u00e9fendables, les cibles probables, les meneurs de rassemblement et les fen\u00eatres de participation.<\/td>\n<td>Soignez, conservez les d\u00e9placements et arr\u00eatez de consommer des unit\u00e9s sp\u00e9ciales sans raison.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<blockquote>\n<p><strong>R\u00e8gle de faction :<\/strong> C'est une d\u00e9cision de niveau \"warzone\". Une faction dot\u00e9e d'une excellente communication peut surpasser un groupe nominalement plus fort qui ne parvient pas \u00e0 s'accorder sur les cibles ou les pr\u00e9sences.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"s3w3-scarlett\">Promotion Scarlett UR : pr\u00e9parez-vous avant d&#x27;appuyer sur le bouton<\/h2>\n<p>L'exigence d'entr\u00e9e document\u00e9e est un <strong>Scarlett SSR cinq \u00e9toiles<\/strong> plus l'article promotionnel pr\u00e9sent\u00e9 par l'\u00e9v\u00e9nement en direct. Le niveau 160 du Mur d'honneur est une cible de pr\u00e9paration populaire car un remboursement important de fragments peut aider \u00e0 la reconstruire apr\u00e8s sa promotion, mais c'est une optimisation \u2014 pas une condition d'\u00e9ligibilit\u00e9 de base.<\/p>\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/official-season-3-buffs.png\" alt=\"Official Last War Season 3 artwork showing seasonal buildings and the featured heroes Scarlett, Marshall, Schuyler and McGregor\"><figcaption><strong>Illustration officielle de la saison 3 :<\/strong> Scarlett est l&#x27;h\u00e9ro\u00efne de la promotion \u00ab de SSR \u00e0 UR \u00bb de cette saison ; Schuyler b\u00e9n\u00e9ficie de l&#x27;opportunit\u00e9 d&#x27;obtenir une arme exclusive de la semaine 3.<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Enregistrez ceci avant la promotion<\/h3>\n<ul>\n<li>Le niveau actuel de Scarlett en SSR et tous ses niveaux interm\u00e9diaires.<\/li>\n<li>Les quatre niveaux de comp\u00e9tence et le total des m\u00e9dailles investies.<\/li>\n<li>Niveau du Mur d'Honneur et \u00e9clats Scarlett ou \u00c9pique universels non d\u00e9pens\u00e9s.<\/li>\n<li>Niveau de h\u00e9ros, \u00e9quipement \u00e9quip\u00e9 et position actuelle de la formation.<\/li>\n<li>Les remboursements indiqu\u00e9s dans l&#x27;aper\u00e7u de la promotion, le nombre d&#x27;\u00e9toiles UR obtenu et l&#x27;objet requis.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Ce que la promotion document\u00e9e change normalement<\/h3>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Zone<\/th>\n<th>Effet attendu<\/th>\n<th>Que v\u00e9rifier en direct<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Raret\u00e9<\/strong><\/td>\n<td>Scarlett passe de SSR \u00e0 UR.<\/td>\n<td>L'\u00e9v\u00e9nement affiche le bon h\u00e9ros et l'article de promotion avant la confirmation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>\u00c9toiles<\/strong><\/td>\n<td>Les h\u00e9ros promus sont g\u00e9n\u00e9ralement reconstruits \u00e0 partir d&#x27;un niveau d&#x27;\u00e9toile inf\u00e9rieur (UR) plut\u00f4t que de rester au niveau cinq \u00e9toiles (SSR).<\/td>\n<td>Les \u00e9toiles exactes et le co\u00fbt de chaque niveau de reconstruction.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Mur d'honneur<\/strong><\/td>\n<td>Les fragments de Scarlett investis sont g\u00e9n\u00e9ralement rembours\u00e9s lors de la r\u00e9initialisation de l&#x27;entr\u00e9e du Mur SSR.<\/td>\n<td>Quantit\u00e9 de remboursement et si tous les progr\u00e8s enregistr\u00e9s sont inclus.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Comp\u00e9tences<\/strong><\/td>\n<td>Les niveaux de comp\u00e9tence peuvent \u00eatre r\u00e9initialis\u00e9s ou modifi\u00e9s et les m\u00e9dailles investies sont g\u00e9n\u00e9ralement restitu\u00e9es.<\/td>\n<td>Le montant exact du remboursement des m\u00e9dailles et les nouveaux plafonds UR avant toute nouvelle d\u00e9pense.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Vitesse<\/strong><\/td>\n<td>L'\u00e9quipement n'est pas la raison strat\u00e9gique de la promotion et doit \u00eatre g\u00e9r\u00e9 de mani\u00e8re d\u00e9lib\u00e9r\u00e9e.<\/td>\n<td>Supprimez-le d'abord si l'\u00e9cran de jeu ou les r\u00e8gles actuelles signalent que les objets \u00e9quip\u00e9s peuvent \u00eatre verrouill\u00e9s.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>Scarlett devrait-elle entrer dans l'\u00e9quipe principale ?<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Promouvoir et utiliser :<\/strong> Elle remplit un r\u00f4le d\u00e9fini en premi\u00e8re ligne ou utilitaire, a un partenaire et un plan d'\u00e9quipement, et la version reconstruite am\u00e9liore les rapports actuels.<\/li>\n<li><strong>Promouvoir et organiser :<\/strong> Le remboursement et l'option \u00e0 long terme sont pr\u00e9cieux, mais elle n'est pas encore pr\u00eate \u00e0 remplacer un h\u00e9ros principal d\u00e9velopp\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Retard<\/strong> Le compte ne peut pas \u00eatre reconstruit \u00e0 un point fonctionnel, l'aper\u00e7u de l'\u00e9v\u00e9nement est flou, ou la promotion nuirait \u00e0 la seule escouade fiable lors d'une op\u00e9ration critique.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ne retirez pas automatiquement Williams, Murphy ou un autre d\u00e9fenseur parce que la bordure de Scarlett devient dor\u00e9e. Comparez le temps de survie, la contribution des comp\u00e9tences, le bonus de formation et le partenaire occupant l'autre position de premi\u00e8re ligne.<\/p>\n<h2 id=\"s3w3-worms\">Expert des vers : classez sans gaspiller d'endurance<\/h2>\n<p>Les r\u00e8gles enregistr\u00e9es par la communaut\u00e9 mesurent deux r\u00e9alisations diff\u00e9rentes : le plus haut niveau de Sandworm d\u00e9couvert gr\u00e2ce aux mines terrestres et les d\u00e9g\u00e2ts totaux de Sandworm du commandant. Traitez la d\u00e9couverte et les d\u00e9g\u00e2ts comme des objectifs distincts.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Objectif<\/th>\n<th>Meilleure approche<\/th>\n<th>D\u00e9chets courants<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Classement de d\u00e9couverte<\/strong><\/td>\n<td>Utilisez des pi\u00e8ges lorsque la r\u00e9sistance et la force de l'alliance peuvent g\u00e9rer de mani\u00e8re r\u00e9aliste le r\u00e9sultat suivant.<\/td>\n<td>R\u00e9v\u00e9ler une cible qu'aucun ne peut vaincre ou se d\u00e9clencher \u00e0 un moment de faible affluence.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Classement des d\u00e9g\u00e2ts<\/strong><\/td>\n<td>Attaquez pendant la fen\u00eatre annonc\u00e9e avec la pleine capacit\u00e9 de troupes, les pr\u00e9r\u00e9glages corrects et les h\u00e9ros de boss \u00e9prouv\u00e9s.<\/td>\n<td>D\u00e9penser de l'endurance sur des marches faibles, des formations incorrectes ou des tentatives en dehors de la p\u00e9riode de d\u00e9g\u00e2ts coordonn\u00e9s.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Valeur de la premi\u00e8re mise \u00e0 mort<\/strong><\/td>\n<td>Prioriser les nouveaux niveaux \u00e9ligibles et r\u00e9clamer les r\u00e9compenses saisonni\u00e8res associ\u00e9es.<\/td>\n<td>R\u00e9p\u00e9tition de niveaux \u00e0 faible valeur alors qu'une premi\u00e8re r\u00e9compense r\u00e9aliste reste disponible.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Valeur d'alliance<\/strong><\/td>\n<td>Partagez clairement les objectifs et laissez les membres appropri\u00e9s rejoindre les bons rassemblements.<\/td>\n<td>Plusieurs joueurs ouvrant des cibles concurrentes qui divisent l'assistance.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<ol>\n<li>V\u00e9rifiez la r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions et les d\u00e9tails de la cible avant de comparer la puissance visible.<\/li>\n<li>Utilisez la formation de boss la plus solide qui survit assez longtemps pour r\u00e9utiliser ses comp\u00e9tences importantes.<\/li>\n<li>Enregistrez les d\u00e9g\u00e2ts, la survie et la contribution principale du concessionnaire du rapport.<\/li>\n<li>Modifiez une variable\u00a0\u2014 formation, position, pr\u00e9r\u00e9glage d'\u00e9quipement ou chef de rallye \u2014 avant de tester \u00e0 nouveau.<\/li>\n<li>Arr\u00eatez lorsque la prochaine tentative co\u00fbte plus d'endurance que sa classification r\u00e9aliste ou sa valeur de premi\u00e8re victoire.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Villes de niveau 5\u20136 et pression du Comptoir commercial<\/h2>\n<p>Les villes plus \u00e9lev\u00e9es transforment chaque raccourci de la semaine 1 en une faiblesse visible. Une capture rat\u00e9e ne se r\u00e9sout g\u00e9n\u00e9ralement pas en demandant \u00e0 plus de personnes d'attaquer au hasard.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>R\u00e9sistance :<\/strong> Comparer l'exigence en direct avec le meneur actuel du rallye.<\/li>\n<li><strong>Route<\/strong> Confirmez que la ville est connect\u00e9e et l\u00e9galement d\u00e9clarable avant de rassembler les membres.<\/li>\n<li><strong>Un appelant :<\/strong> publier le chef de file du rassemblement, l'ordre de renforcement et le plan de r\u00e9initialisation.<\/li>\n<li><strong>Comptoirs commerciaux :<\/strong> Suppose que d'autres zones de guerre examinent d\u00e9sormais la propri\u00e9t\u00e9, les temps de trajet et les fen\u00eatres de d\u00e9fense faibles.<\/li>\n<li><strong>Apr\u00e8s capture :<\/strong> heal, claim rewards and prepare the garrison rather than immediately chasing another target.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"s3w3-schuyler\">Schuyler\u2019s Exclusive Weapon: unlock, upgrade or skip?<\/h2>\n<p>The documented Week 3 release commonly begins on Day 4 with a seven-day pass. Activation requires <strong>five-star Schuyler<\/strong> et <strong>50 Schuyler-specific Exclusive Weapon shards<\/strong>. Universal weapon shards can upgrade an activated weapon but do not normally replace the named activation shards.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Account<\/th>\n<th>Recommended decision<\/th>\n<th>Reason<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Aircraft main using Schuyler<\/strong><\/td>\n<td>Strong candidate to unlock; compare the first useful milestone with DVA and other core weapons.<\/td>\n<td>The weapon supports a hero already occupying a permanent formation slot.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Aircraft transition in progress<\/strong><\/td>\n<td>Secure named activation shards only if the full five-hero and gear plan is credible.<\/td>\n<td>An unlock can be useful later, but the pass should not create an unfinished squad project.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Tank or Missile main<\/strong><\/td>\n<td>Usually preserve universal weapon resources unless Aircraft is the funded second squad.<\/td>\n<td>Permanent resources normally create more value inside the established main formation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Schuyler below five stars<\/strong><\/td>\n<td>Do not assume buying the pass creates an immediately usable weapon.<\/td>\n<td>Named shards can wait in inventory, but activation remains locked until the star requirement is met.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Read the live milestone descriptions rather than relying on the headline attribute total. Weapon levels can improve personal statistics, raise skill ceilings or add control effects at specific breakpoints; the best stopping point depends on the rest of the Aircraft weapon plan.<\/p>\n<h2 id=\"s3w3-r4\">R4\/R5 Week 3 command sheet<\/h2>\n<ol>\n<li>Publish one source of truth for faction announcements and correct rumours quickly.<\/li>\n<li>Identify diplomatic contacts in allied warzones before Spice War begins.<\/li>\n<li>Post level 5 and level 6 resistance requirements before members spend Sacred Water.<\/li>\n<li>Schedule Worm Expert discovery and damage windows instead of allowing constant competing targets.<\/li>\n<li>Explain Scarlett promotion without presenting Wall of Honor level 160 as a mandatory entry rule.<\/li>\n<li>Continue Oasis routing, Vault assistance and Return of the Dead rosters.<\/li>\n<li>Audit Trade Post ownership and likely cross-warzone access routes.<\/li>\n<li>Build Week 4 attack, defence, rally, reinforcement and communications groups.<\/li>\n<li>Publish the first Spice War briefing before Sunday reset.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"s3w3-checklist\">Liste de fin de semaine<\/h2>\n<ul class=\"gza-guide-checklist\">\n<li><input id=\"s3w3-check-1\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-1\">Faction and allied warzones confirmed<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-2\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-2\">Scarlett promotion preview recorded before any confirmation<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-3\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-3\">Scarlett rebuilt only to a planned functional breakpoint<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-4\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-4\">Worm Expert discovery and damage rewards claimed<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-5\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-5\">Fountain production and resistance remain on target<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-6\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-6\">Oasis, Vault and Alliance Center actions completed<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-7\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-7\">Level 5 and level 6 city rewards checked<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-8\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-8\">Schuyler weapon decision made from the squad plan<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-9\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-9\">Teleports, troops and hospitals prepared for Week 4<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w3-check-10\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w3-check-10\">Spice War attendance and role understood<\/label><\/li>\n<\/ul>\n<h2>Week 3 mistakes that weaken Week 4<\/h2>\n<ul>\n<li>Treating faction selection as an individual popularity contest.<\/li>\n<li>Promoting Scarlett without recording refunds, resulting stars and rebuild costs.<\/li>\n<li>Calling Wall of Honor level 160 a mandatory promotion requirement.<\/li>\n<li>Replacing a functioning defender before the rebuilt Scarlett is ready.<\/li>\n<li>Opening Sandworms at random times and splitting alliance attendance.<\/li>\n<li>Buying Schuyler\u2019s pass without a funded Aircraft plan.<\/li>\n<li>Letting new hero systems interrupt Fountain production or required resistance.<\/li>\n<li>Capturing cities without a garrison or post-capture healing plan.<\/li>\n<li>Entering Week 4 without assigned attack and defence groups.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>R\u00e9f\u00e9rences et preuves<\/h2>\n<ol class=\"gza-sources\">\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-week-3\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Last War Tutorial \u2014 Season 3 Week 3<\/a> (community-recorded faction, promotion, Worm Expert, city and weapon timeline).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-the-ultimate-strategy-guide-for-season-3-growth-captures-and-war\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Last War Tutorial \u2014 Season 3 Strategy Guide<\/a> (Faction Awards stages and preparation for Spice War).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/45564662467347-S3-Guide-Build-an-Oasis\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Official Last War Support \u2014 S3 Guide: Build an Oasis<\/a> (connected restoration and warzone progress).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/44709876771731-S3-Season-Resources\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Ressources de la saison S3<\/a> (Mithril, Sacred Water and Spice systems).<\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/fichiers-de-mission\/season-3-week-2\/\">Game Zone Academy \u2014 Season 3 Week 2<\/a>, <a href=\"\/fr\/fichiers-de-mission\/complete-aircraft-squad-guide\/\">Aircraft Squad Guide<\/a> et <a href=\"\/fr\/outils\/exclusive-weapon-planner\/\">Planificateur d'armes exclusif<\/a>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"gza-reviewed\">Evidence reviewed 28 July 2026. Faction stages, promotion refunds, weapon effects, ranking goals, city requirements and event times may differ between releases. The live preview, Season Calendar and warzone instruction always take priority.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le programme complet de la semaine 3 : les factions, la promotion \u00ab UR \u00bb de Scarlett, l&#x27;expert en vers, les villes de niveau 5 \u00e0 6, les comptoirs commerciaux et l&#x27;arme de Schuyler.<\/p>","protected":false},"featured_media":0,"template":"","class_list":["post-339","gza_mission_file","type-gza_mission_file","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/339","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gza_mission_file"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/339\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":388,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/339\/revisions\/388"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=339"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}