{"id":336,"date":"2026-07-28T18:52:51","date_gmt":"2026-07-28T18:52:51","guid":{"rendered":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/mission-files\/season-3-week-2\/"},"modified":"2026-08-08T16:45:36","modified_gmt":"2026-08-08T16:45:36","slug":"saison-3-semaine-2","status":"publish","type":"gza_mission_file","link":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/mission-files\/season-3-week-2\/","title":{"rendered":"Saison 3 Semaine 2 : Explorer et Expandir"},"content":{"rendered":"<div class=\"gza-evidence-note\"><strong>Ordre des commandes de la semaine 2<\/strong><\/p>\n<p>Faites tourner l'\u00e9conomie de la semaine 1, puis transformez-la en progression sur la carte. R\u00e9coltez la production des fontaines, augmentez la r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions pour la ville d\u00e9clar\u00e9e, verdissez \u00e0 partir du territoire connect\u00e9, utilisez chaque action d'arch\u00e9ologie gratuite, renforcez le Centre de l'Alliance et consid\u00e9rez le changement de h\u00e9ros comme une d\u00e9cision de formation permanente, et non comme un essai gratuit.<\/p>\n<\/div>\n<nav class=\"gza-guide-jump\" aria-label=\"Sections de la semaine 2\">\n<strong>Aller \u00e0<\/strong><br \/>\n<a href=\"#s3w2-unlocks\">D\u00e9verrouille<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w2-days\">Jour apr\u00e8s jour<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w2-oasis\">Oasis<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w2-vaults\">Coffres-forts<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w2-dead\">Retour des Morts<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w2-swap\">\u00c9change de h\u00e9ros<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w2-r4\">Plan R4<\/a><br \/>\n<\/nav>\n<h2 id=\"s3w2-unlocks\">Qu'est-ce qui change la semaine 2<\/h2>\n<p>La premi\u00e8re semaine a \u00e9tabli la production et la r\u00e9sistance. La deuxi\u00e8me semaine ajoute des activit\u00e9s qui r\u00e9compensent les visites courtes et r\u00e9guli\u00e8res, l'aide rapide aux alliances et la coordination minutieuse de la carte. Le d\u00e9ploiement historique ci-dessous est une carte de pr\u00e9paration ; respectez toujours le compte \u00e0 rebours affich\u00e9 dans votre propre calendrier de saison.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Ouverture typique<\/th>\n<th>Fonctionnalit\u00e9<\/th>\n<th>Qu'est-ce qui change<\/th>\n<th>Votre premi\u00e8re action<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Jour 1<\/td>\n<td><strong>Projet Oasis<\/strong><\/td>\n<td>La v\u00e9g\u00e9talisation devient une zone de guerre et une course \u00e0 la progression individuelle.<\/td>\n<td>Trouvez l'ar\u00eate verte connect\u00e9e et utilisez l'action de Reconnaissance disponible sur la route de l'alliance.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 1<\/td>\n<td><strong>Arch\u00e9ologie et fouilles<\/strong><\/td>\n<td>Les coffres personnels et d'alliance introduisent des marteaux, des boussoles, des motifs de reliques et des demandes d'aide.<\/td>\n<td>Faites un don au d\u00e9verrouillage partag\u00e9 ; collectez des marteaux au lieu de d\u00e9penser avant l'ouverture du coffre.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 1<\/td>\n<td><strong>Retour des Morts<\/strong><\/td>\n<td>Des ennemis saisonniers attaquent le Centre de l'Alliance par vagues programm\u00e9es.<\/td>\n<td>Lisez l'heure annonc\u00e9e et r\u00e9servez votre marche de renfort la plus puissante disponible.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 2<\/td>\n<td><strong>\u00c9change de h\u00e9ros<\/strong><\/td>\n<td>Les h\u00e9ros \u00e9ligibles au programme UR peuvent \u00e9changer des d\u00e9veloppements majeurs entre eux.<\/td>\n<td>Prenez des captures d'\u00e9cran des deux h\u00e9ros et pr\u00e9visualisez chaque champ avant de confirmer quoi que ce soit.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 3<\/td>\n<td><strong>Ville de niveau 3<\/strong><\/td>\n<td>Le prochain niveau de ville s'ouvre apr\u00e8s le d\u00e9lai en direct.<\/td>\n<td>V\u00e9rifier la r\u00e9sistance, le territoire connect\u00e9, la d\u00e9claration de propri\u00e9t\u00e9 et la pr\u00e9sence.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 6<\/td>\n<td><strong>Ville de niveau 4<\/strong><\/td>\n<td>Les cibles du Temple du Soleil augmentent \u00e0 nouveau l'exigence saisonni\u00e8re.<\/td>\n<td>Arr\u00eatez les d\u00e9penses facultatives jusqu'\u00e0 ce que le leader du rallye atteigne la r\u00e9sistance requise.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jour 7<\/td>\n<td><strong>Postes de traite<\/strong><\/td>\n<td>Les mouvements entre zones de guerre et les territoires commerciaux contest\u00e9s commencent \u00e0 avoir de l'importance.<\/td>\n<td>Attendez l'objectif, l'heure et le plan de retour de la direction avant de voyager.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<figure class=\"gza-guide-figure gza-guide-figure--wide\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/guide-season-3-week-2-v1.png\" alt=\"\u0152uvre d\u2019 Game Zone Academy art originale illustrant une exp\u00e9dition de la troisi\u00e8me saison visant \u00e0 restaurer un oasis et \u00e0 ouvrir un coffre-fort dans le d\u00e9sert\"><\/figure>\n<h2>Reporter l'\u00e9conomie de la semaine 1<\/h2>\n<p>La Semaine 2 ne remplace pas la boucle du laboratoire de recherche de la Fontaine et de la Mal\u00e9diction. De nouveaux boutons font qu'il est plus facile d'oublier le syst\u00e8me de production qui finance toutes les villes et forteresses ult\u00e9rieures.<\/p>\n<div class=\"gza-season-screen-pair\">\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/last-war-s3-blessing-fountain.png\" alt=\"Last War Saison 3 : la Fontaine des B\u00e9n\u00e9dictions telle qu&#x27;elle appara\u00eet dans le jeu\"><figcaption><strong>Collecter et r\u00e9investir :<\/strong> La production d'Eau Sacr\u00e9e inactive est une progression perdue. Continuez \u00e0 d\u00e9velopper les paliers de la Fontaine pour d\u00e9bloquer une production suppl\u00e9mentaire.<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/last-war-s3-curse-lab.png\" alt=\"Laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions de la saison 3 de Last War, tel qu&#x27;il appara\u00eet dans le jeu\"><figcaption><strong>Passer \u00e0 l'op\u00e9ration :<\/strong> augmenter la r\u00e9sistance pour le prochain Bastion ou la prochaine ville d\u00e9clar\u00e9(e), et pas simplement parce qu'une fl\u00e8che d'am\u00e9lioration est visible.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<ol>\n<li>R\u00e9cup\u00e9rez toutes les Fontaines d\u00e8s que possible et lancez la prochaine am\u00e9lioration de production utile.<\/li>\n<li>Lisez la prochaine exigence de r\u00e9sistance de la ville ou de la forteresse avant de d\u00e9penser de l'eau b\u00e9nite.<\/li>\n<li>Gardez le leader de la r\u00e9sistance d\u00e9sign\u00e9 en t\u00eate de la route de l'alliance.<\/li>\n<li>R\u00e9clamez le Fort Mithril, les objectifs saisonniers, les Visiteurs, les Ruines du D\u00e9sert et les r\u00e9compenses de premi\u00e8re \u00e9limination.<\/li>\n<li>Ne laissez pas l'arch\u00e9ologie, le changement de h\u00e9ros ou la pression du classement consommer les ressources n\u00e9cessaires pour la prochaine capture.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"s3w2-days\">Plan d'exploitation jour par jour de la semaine 2<\/h2>\n<div class=\"gza-day-plan\">\n<section><b>Jour 1<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Ouvrez l'exp\u00e9dition<\/h3>\n<p>Lisez les comptes \u00e0 rebours en direct de la Semaine 2. Faites un don pour Arch\u00e9ologie et Fouilles, commencez le Projet Oasis, r\u00e9cup\u00e9rez les marteaux et les r\u00e9compenses des visiteurs, consultez le calendrier du Retour des Morts et continuez la boucle Fontaine\/Labo.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> le d\u00e9verrouillage partag\u00e9 en mouvement, pas de production passive et un temps de d\u00e9fense du Centre d'Alliance \u00e9crit.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 2<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Creuser et pr\u00e9visualiser<\/h3>\n<p>Utilisez des marteaux gagn\u00e9s sur un Coffre personnel uniquement apr\u00e8s avoir compris la grille. Aidez les demandes de l'alliance jusqu'\u00e0 la limite quotidienne en direct. Ouvrez \u00c9change de h\u00e9ros et comparez les candidats, mais ne confirmez pas simplement parce que des bons sont arriv\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> toute l'aide gratuite utilis\u00e9e, une liste de s\u00e9lection de transferts document\u00e9e et de solides options disponibles pour la d\u00e9fense.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 3<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>D\u00e9fendez et prenez la Ville<\/h3>\n<p>Pr\u00e9parez la liste des renforts du Centre de l'Alliance et confirmez si la fen\u00eatre document\u00e9e du Retour des Morts correspond \u00e0 l'annonce en direct. Les villes de niveau 3 se d\u00e9bloquent g\u00e9n\u00e9ralement apr\u00e8s un d\u00e9lai ; ne d\u00e9clarez que lorsque le territoire, la r\u00e9sistance et la participation sont pr\u00eats.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> r\u00e9compenses de d\u00e9fense r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es et Ville planifi\u00e9e s\u00e9curis\u00e9e proprement.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 4<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Consolider la carte<\/h3>\n<p>Soignez, collectez la production, poursuivez la verdification depuis le front partag\u00e9 et examinez la propri\u00e9t\u00e9 de la ville. Utilisez rapidement l'activit\u00e9 du Coffre personnel et de l'Alliance lorsque des opportunit\u00e9s \u00e0 dur\u00e9e limit\u00e9e apparaissent.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> pas d'expiration de l'aide Vault, un itin\u00e9raire Oasis connect\u00e9 et l'objectif de r\u00e9sistance de niveau 4 publi\u00e9.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 5<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Deuxi\u00e8me fen\u00eatre de d\u00e9fense<\/h3>\n<p>Le Retour des Morts est historiquement document\u00e9 sur deux fen\u00eatres hebdomadaires. Utilisez l'avis d'\u00e9v\u00e9nement en direct comme r\u00e9f\u00e9rence. Remplacez les renforts faibles ou indisponibles, gardez les emplacements de marche libres et \u00e9vitez les longs rassemblements avant l'attaque.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> la vague durable la plus \u00e9lev\u00e9e a \u00e9t\u00e9 franchie et les r\u00e9compenses ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 6<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Capturer le temple<\/h3>\n<p>Les villes de niveau 4 ouvrent g\u00e9n\u00e9ralement apr\u00e8s le d\u00e9lai de diffusion en direct. Confirmez la r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions sur le chef de rassemblement r\u00e9el, l'adjacence, les d\u00e9lais de protection, la force de la garnison et la r\u00e8gle d'une seule d\u00e9claration avant d'engager des troupes.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> le Temple du Soleil captur\u00e9 sans appels concurrents ni pertes \u00e9vitables.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 7<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Pr\u00e9parez la fronti\u00e8re<\/h3>\n<p>Les comptoirs commerciaux et les d\u00e9placements entre zones de guerre commencent g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 la fin de la semaine 2. R\u00e9clamez les objectifs hebdomadaires, soignez-vous, v\u00e9rifiez le stock de t\u00e9l\u00e9portation et attendez la cible publi\u00e9e. Aper\u00e7u des choix de faction de la semaine 3, de la promotion de Scarlett et de l'arme de Schuyler.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> un ordre de comptoir commercial clair, un plan de retour s\u00e9curis\u00e9 et aucune r\u00e9compense hebdomadaire non r\u00e9clam\u00e9e.<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n<h2 id=\"s3w2-oasis\">Projet Oasis : reverdir avec un objectif<\/h2>\n<p>Le guide officiel d'Oasis d\u00e9crit un syst\u00e8me de restauration partag\u00e9. Les villes captur\u00e9es \u00e9tablissent des zones de d\u00e9part verdoyantes, et les cases de d\u00e9sert adjacentes peuvent ensuite \u00eatre restaur\u00e9es gr\u00e2ce \u00e0 des actions de Reconnaissance. Le travail individuel contribue aux jalons de la zone de combat et au classement personnel.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Commencez \u00e0 partir d'une terre verte valide.<\/strong> Une parcelle attrayante isol\u00e9e ne fait pas progresser l'itin\u00e9raire si elle n'est pas connect\u00e9e \u00e0 une ar\u00eate de d\u00e9part valide.<\/li>\n<li><strong>Suivez la direction indiqu\u00e9e.<\/strong> R4 devrait identifier la zone active de la ville afin que des milliers de petites actions se concentrent dans un seul secteur plut\u00f4t que de se disperser.<\/li>\n<li><strong>Utilisez l'extension de profession avec pr\u00e9caution.<\/strong> Si une comp\u00e9tence en direct \u00e9tend une action d'une case 1x1 \u00e0 une zone plus vaste, visez de mani\u00e8re \u00e0 ce que chaque case affect\u00e9e y contribue.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9clamer les r\u00e9compenses de palier.<\/strong> V\u00e9rifiez la page de l'\u00e9v\u00e9nement apr\u00e8s avoir contribu\u00e9 ; les actions sur la carte et les r\u00e9clamations de r\u00e9compenses sont des \u00e9tapes distinctes.<\/li>\n<li><strong>Ne confondez pas l'\u00e9tape 1 avec une restauration ult\u00e9rieure.<\/strong> Les mines et les postes de traite acqui\u00e8rent une pertinence de restauration suppl\u00e9mentaire \u00e0 partir de la semaine 5 selon le syst\u00e8me officiel document\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote>\n<p><strong>R\u00e8gle simple :<\/strong> Les carreaux verts ne sont pas de la d\u00e9coration. Chaque action doit \u00e9tendre un front commun, terminer une zone ou s\u00e9curiser un seuil de r\u00e9compense annonc\u00e9.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 id=\"s3w2-vaults\">Arch\u00e9ologie et fouilles : faites en sorte que chaque coup de marteau compte<\/h2>\n<p>Les chambres fortes sont des grilles chronom\u00e9tr\u00e9es. Les marteaux \u00e9liminent les pierres et r\u00e9v\u00e8lent les formes de reliques en dessous. L'objectif est d'exposer efficacement des reliques compl\u00e8tes, et non de nettoyer chaque case.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Article ou action<\/th>\n<th>Utiliser<\/th>\n<th>R\u00e8gle de fonctionnement<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Marteau d'arch\u00e9ologue<\/strong><\/td>\n<td>Brise une pierre recouverte.<\/td>\n<td>Collecter \u00e0 partir de sources en direct telles que les Visiteurs et le Bazar du d\u00e9sert ; tester les limites et \u00e9tendre autour des segments de reliques confirm\u00e9s.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Coffre-fort personnel<\/strong><\/td>\n<td>Votre propre grille de reliques chronom\u00e9tr\u00e9e.<\/td>\n<td>Partagez une demande d'aide et utilisez l'aide de l'alliance avant de gaspiller des marteaux sur des cases incertaines.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Demande d'aide<\/strong><\/td>\n<td>Permet aux alli\u00e9s de casser des pierres \u00e9ligibles et de recevoir de petites r\u00e9compenses.<\/td>\n<td>Utilisez l'allocation quotidienne \u00e0 l'avance ; aider n'est pas de la charit\u00e9, cela fait progresser les deux joueurs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Boussole du d\u00e9sert<\/strong><\/td>\n<td>R\u00e9v\u00e8le un autre coffre-fort personnel.<\/td>\n<td>Ne l'activez pas \u00e0 moins d'avoir les marteaux et le temps d'exploiter le Coffre suppl\u00e9mentaire.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Alliance Boussole du D\u00e9sert<\/strong><\/td>\n<td>R\u00e9v\u00e8le un coffre d'Alliance coop\u00e9ratif.<\/td>\n<td>Annoncez-le d'abord. Chaque membre peut avoir une contribution limit\u00e9e, donc l'activation pendant les heures creuses gaspille de la valeur.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Coffre-fort Alliance<\/strong><\/td>\n<td>Grille de reliques coop\u00e9rative avec participation partag\u00e9e.<\/td>\n<td>Ouvert en p\u00e9riode de forte affluence et demandez aux membres de contribuer rapidement avant expiration.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h3>Une m\u00e9thode de creusement pratique<\/h3>\n<ol>\n<li>Inspectez toute la grille et toutes les formes d\u00e9j\u00e0 r\u00e9v\u00e9l\u00e9es avant de toucher une case.<\/li>\n<li>Utilisez d'abord l'aide d'une alliance gratuite lorsque l'interface en direct le permet.<\/li>\n<li>D\u00e9posez des carr\u00e9s de test isol\u00e9s avec de l\u2019espace autour d\u2019eux ; \u00e9vitez de commencer dans un coin \u00e9troit sans preuves.<\/li>\n<li>Lorsque vous voyez une partie d\u2019une relique, d\u00e9couvrez la zone autour de celle-ci plut\u00f4t que de nettoyer toute la ligne.<\/li>\n<li>Arr\u00eatez-vous une fois que chaque relique requise sera activ\u00e9e et acc\u00e9dez au coffre avant que son compteur ne s\u2019expire.<\/li>\n<li>Partagez les mises en page insolites avec l\u2019alliance afin que les joueurs ult\u00e9rieurs reconnaissent plus rapidement les formes.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"s3w2-dead\">Retour des morts : d\u00e9fendre le Centre de l\u2019Alliance<\/h2>\n<p>C\u2019est une op\u00e9ration de d\u00e9fense de l\u2019alliance, et non une simple prise d\u2019assaut d\u2019une base individuelle. Les r\u00e8gles de la semaine 2, enregistr\u00e9es par les membres de la communaut\u00e9, d\u00e9crivent des attaques croissantes contre le Centre de l\u2019alliance, qui se d\u00e9roulent historiquement en trente vagues s\u00e9par\u00e9es par environ une minute. Votre \u00e9quipe de gestion de l\u2019\u00e9v\u00e9nement en direct d\u00e9cide du calendrier et de la structure des vagues r\u00e9elles.<\/p>\n<h3>Avant l\u2019expiration de l\u2019alerte<\/h3>\n<ul>\n<li>R4 Publie l\u2019heure exacte de l\u2019\u00e9v\u00e9nement en temps du serveur et le fuseau horaire normal de l\u2019alliance.<\/li>\n<li>Les d\u00e9fenseurs forts \u00e9liminent les matchs inutiles et envoient leur \u00e9quipe la plus comp\u00e9tente au Alliance Center.<\/li>\n<li>La direction v\u00e9rifie la capacit\u00e9 de renforcement et \u00e9limine les troupes faibles ou incompl\u00e8tes en attendant la pr\u00e9sence de troupes plus fortes.<\/li>\n<li>Les membres r\u00e9parent, gu\u00e9rissent et rechargent les effectifs avant de renforcer les positions.<\/li>\n<li>Personne ne commence un rassemblement, une r\u00e9union ou un d\u00e9placement de troupes qui ne permet pas de rassembler l'effectif requis.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Pendant et apr\u00e8s l'attaque<\/h3>\n<ul>\n<li>Regardez le r\u00e9sultat de l\u2019onde plut\u00f4t que de supposer que les premi\u00e8res ondes pr\u00e9disent la fin.<\/li>\n<li>Remplacer rapidement les renforts battus si les r\u00e8gles en vigueur le permettent.<\/li>\n<li>Ne partez pas en marche sans R4 instruction.<\/li>\n<li>Recongez les r\u00e9compenses li\u00e9es \u00e0 cette vague apr\u00e8s l'\u00e9v\u00e9nement ; la d\u00e9fense r\u00e9ussie de l'alliance peut r\u00e9compenser les membres ind\u00e9pendamment des participants \u00e0 la garnison directe.<\/li>\n<li>Notez la derni\u00e8re vague r\u00e9ussie et la premi\u00e8re \u00e9chec afin que la prochaine \u00e9quipe de d\u00e9fense puisse \u00eatre am\u00e9lior\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Les villes de niveau 3 \u00e0 4 et les premiers postes commerciaux<\/h2>\n<p>Le plan de la ville reste une cha\u00eene : territoire connect\u00e9, d\u00e9claration l\u00e9gale, r\u00e9sistance suffisante, rassemblement cons\u00e9quent, renforcement rapide et garnison contr\u00f4l\u00e9e. La semaine 2 punit les alliances qui consid\u00e8rent chaque d\u00e9blocage comme une bataille isol\u00e9e.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Op\u00e9ration<\/th>\n<th>Avant la d\u00e9claration<\/th>\n<th>Aborder ou retarder lorsque<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Ville de niveau 3<\/strong><\/td>\n<td>V\u00e9rifiez le chronom\u00e8tre, la route, la r\u00e9sistance du leader du rally et la protection de la ville en cours de journ\u00e9e 3.<\/td>\n<td>La voie est d\u00e9connect\u00e9e, le leader manque de r\u00e9sistance ou une autre d\u00e9claration est active.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Temple du niveau 4<\/strong><\/td>\n<td>Publier le besoin d\u2019une r\u00e9sistance plus \u00e9lev\u00e9e d\u00e8s le d\u00e9part et pr\u00e9voir des capacit\u00e9s de gu\u00e9rison.<\/td>\n<td>Les membres d\u00e9pensent l\u2019eau ailleurs alors que le rassemblement requis ne peut pas avoir lieu.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Trade Post<\/strong><\/td>\n<td>Choisissez un objectif d\u00e9fendable, le moment de l\u2019invasion, l\u2019aire de t\u00e9l\u00e9portation, la liste des participants et un plan de retour.<\/td>\n<td>Ce but n'a aucune valeur strat\u00e9gique, les r\u00e8gles inter-fronti\u00e8res sont peu claires ou les membres improvisent les destinations.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"s3w2-swap\">Hero Swap : d\u00e9cider du meilleur joueur de l\u2019\u00e9quipe termin\u00e9e en arri\u00e8re<\/h2>\n<p>Hero Swap peut corriger une ancienne investiture, acc\u00e9l\u00e9rer une nouvelle formation principale ou sauver un d\u00e9veloppement bloqu\u00e9 dans un h\u00e9ros que vous n\u2019utilisez plus. Il peut \u00e9galement affaiblir deux escouades \u00e0 la fois. Les versions document\u00e9es de Saison 3 permettent d\u2019\u00e9changer des d\u00e9veloppements majeurs entre des UR h\u00e9ros admissibles ; la pr\u00e9visualisation en direct doit confirmer exactement ce qui sera transf\u00e9r\u00e9 sur votre compte.<\/p>\n<div class=\"gza-evidence-note\"><strong>Avant de confirmer<\/strong><\/p>\n<p>Cr\u00e9ez une capture d\u2019\u00e9cran des deux h\u00e9ros, leurs \u00e9toiles, niveaux, comp\u00e9tences, \u00e9quipements, armes exclusives et \u00e9tat de la Wall of Honor. Comparez ensuite tous les champs \u201c avant \u201d et \u201c apr\u00e8s \u201d pr\u00e9sent\u00e9s par l\u2019\u00e9v\u00e9nement. Si une ligne n\u2019est pas claire, laissez l\u2019\u00e9cran et demandez conseil avant d\u2019utiliser un coupon.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Question<\/th>\n<th>Une bonne raison pour changer<\/th>\n<th>Une mauvaise raison pour changer<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Cela constitue-t-il une v\u00e9ritable \u00e9quipe de cinq h\u00e9ros ?<\/strong><\/td>\n<td>L\u2019h\u00e9ros recevant entre imm\u00e9diatement dans une formation d\u00e9finie de chars, d\u2019avions ou de missiles.<\/td>\n<td>Le h\u00e9ros est \u00e9l\u00e9gant mais n\u2019a pas de position prot\u00e9g\u00e9e ni une formation adapt\u00e9e.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Puis-je obtenir le r\u00e9sultat ?<\/strong><\/td>\n<td>Les \u00e9quipements appropri\u00e9s, les priorit\u00e9s en mati\u00e8re de comp\u00e9tences et la planification des armes exclusives existent d\u00e9j\u00e0.<\/td>\n<td>Vous mettez des \u00e9toiles sur un h\u00e9ros qui restera peu qualifi\u00e9 ou mal \u00e9quip\u00e9.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Que se passe-t-il avec le donneur ?<\/strong><\/td>\n<td>Le donateur quitte l\u2019\u00e9quipe principale, mais la version r\u00e9sultant, plus faible, conserve n\u00e9anmoins un r\u00f4le acceptable.<\/td>\n<td>Le donateur est indispensable pour une deuxi\u00e8me \u00e9quipe, une composition d'\u00e9quipe ou un plan de d\u00e9fense.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>L'avantage est-il permanent ?<\/strong><\/td>\n<td>Le changement de joueur corrige un probl\u00e8me de longue date dans le jeu ou permet d\u2019am\u00e9liorer l\u2019\u00e9quipe principale choisie.<\/td>\n<td>Vous r\u00e9agissez \u00e0 un rapport de bataille, \u00e0 un adversaire ou \u00e0 un classement temporaire.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Vous avez v\u00e9rifi\u00e9 tous les champs ?<\/strong><\/td>\n<td>La pr\u00e9visualisation explique clairement les niveaux, les \u00e9toiles, les comp\u00e9tences, l\u2019\u00e9quipement et les cons\u00e9quences des armes.<\/td>\n<td>Vous vous appuyez sur une capture d\u2019\u00e9cran provenant d\u2019un autre serveur ou d\u2019une version plus ancienne de l\u2019\u00e9v\u00e9nement.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>La documentation communautaire indique que les armes exclusives ne sont pas transf\u00e9r\u00e9es elles-m\u00eames. Si un h\u00e9ros portant une arme tombe en dessous du seuil d\u2019\u00e9toiles requis, l\u2019activation peut \u00eatre suspendue jusqu\u2019\u00e0 ce que ce crit\u00e8re soit r\u00e9tabli. Les niveaux de la Muraille d\u2019honneur sont \u00e9galement consid\u00e9r\u00e9s comme \u00e9tant r\u00e9serv\u00e9s au h\u00e9ros original. Assumez que le panneau de confirmation en direct est la seule autorit\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"s3w2-r4\">R4 Fiche R5 de commande de la semaine 2<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Publier un calendrier hebdomadaire :<\/strong> Retour des morts, d\u00e9verrouillage des fen\u00eatres de la ville, forteresses, activation des Vaults et pr\u00e9paration de la poste commerciale.<\/li>\n<li><strong>Marquez la face avant de l'Oasis :<\/strong> Nommez la ville ou la zone g\u00e9ographique dont les membres doivent s\u2019\u00e9tendre et d\u00e9conseillez les restaurations isol\u00e9es.<\/li>\n<li><strong>Coordination de l\u2019activit\u00e9 de Vault :<\/strong> annoncer l\u2019utilisation d\u2019Alliance Compass lors des p\u00e9riodes de pointe de fr\u00e9quentation et rappeler aux membres les limites de l\u2019aide.<\/li>\n<li><strong>Maintien de la cible de r\u00e9sistance :<\/strong> appliquer les exigences des niveaux 3 et 4 avant que les membres n\u2019utilisent l\u2019eau ailleurs.<\/li>\n<li><strong>Construire la liste de d\u00e9fense :<\/strong> Liste des renforts et des sauvegardes principaux de l\u2019Alliance ; n\u2019allez pas compter sur n\u2019importe qui qui remarque l\u2019avertissement.<\/li>\n<li><strong>Contr\u00f4ler les d\u00e9clarations des villes :<\/strong> confirmer l\u2019adjointe, la protection, la propri\u00e9t\u00e9 et le rallye avant que le bouton ne soit press\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Breves articles de trading :<\/strong> choisissez la cible, la fen\u00eatre de vol, le lanceur, les groupes de rallye, les attentes de la d\u00e9fense et la proc\u00e9dure de retour.<\/li>\n<li><strong>Semaine de pr\u00e9-saison 3 :<\/strong> expliquez la s\u00e9lection des factions, la promotion potentielle de Scarlett et l\u2019arme exclusive de Schuyler avant le red\u00e9marrage.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"s3w2-checklist\">Liste de fin de semaine<\/h2>\n<ul class=\"gza-guide-checklist\">\n<li><input id=\"s3w2-check-1\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-1\">La production de fontaines a \u00e9t\u00e9 collect\u00e9e et des am\u00e9liorations utiles ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-2\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-2\">Curse Resistance pr\u00eat pour sa cible d\u00e9clar\u00e9e<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-3\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-3\">Actions de v\u00e9g\u00e9talisation quotidiennes mises en \u0153uvre sur la voie partag\u00e9e<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-4\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-4\">Utilisation de l\u2019allocation d\u2019aide pour le coffre personnel<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-5\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-5\">Les opportunit\u00e9s d'Alliance Vault r\u00e9pondent avant l'expiration<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-6\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-6\">Les r\u00e9compenses de Return of the Dead sont r\u00e9clam\u00e9es<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-7\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-7\">Les r\u00e9compenses de la ville de niveau 3 et de niveau 4 v\u00e9rifi\u00e9es<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-8\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-8\">L'utilisation d\u00e9lib\u00e9r\u00e9e ou la s\u00e9curit\u00e9 du syst\u00e8me Hero Swap ont \u00e9t\u00e9 maintenues<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-9\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-9\">Les commandes de Trade Post et le plan de retour sont compris<\/label><\/li>\n<li><input id=\"s3w2-check-10\" type=\"checkbox\"><label for=\"s3w2-check-10\">Les ressources de la troisi\u00e8me semaine, les d\u00e9cisions concernant la gu\u00e9rison et l'h\u00e9ros sont pr\u00eates.<\/label><\/li>\n<\/ul>\n<h2>Les erreurs de la deuxi\u00e8me semaine qui ont co\u00fbt\u00e9 le progr\u00e8s<\/h2>\n<ul>\n<li>Le fait que les fontaines restent pleines car l\u2019\u00e9cran des \u00e9v\u00e9nements de la 2e semaine est plus charg\u00e9.<\/li>\n<li>Briser toutes les pierres des coffres plut\u00f4t que de reconna\u00eetre les formes des reliques.<\/li>\n<li>Activer le Compas d\u2019Alliance alors que la plupart des membres sont hors ligne.<\/li>\n<li>Ignorer les demandes d\u2019aide dans le Vault, m\u00eame si l\u2019assistance offre \u00e9galement des r\u00e9compenses aux contributeurs.<\/li>\n<li>Greening des carreaux isol\u00e9s qui ne permettent pas d'avancer dans la voie de l'alliance.<\/li>\n<li>L\u2019entr\u00e9e dans Return of the Dead s\u2019accompagne d\u2019une force de renfort faible, qui occupe une capacit\u00e9 limit\u00e9e.<\/li>\n<li>D\u00e9clarer la prochaine ville avant que le chef de la r\u00e9sistance soit pr\u00eat.<\/li>\n<li>Utiliser Hero Swap car les bons sont disponibles plut\u00f4t que parce que la formation finale est meilleure.<\/li>\n<li>Voyageant vers un poste commercial sans cible, interlocuteur ou plan de retour.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>R\u00e9f\u00e9rences et preuves<\/h2>\n<ol class=\"gza-sources\">\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/45564662467347-S3-Guide-Build-an-Oasis\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Guide S3 : Construire une oasis<\/a> (r\u00e9habilitation connect\u00e9e, actions de Reconnaissance, expansion de profession, progression dans le Warzone et zones ult\u00e9rieures).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-week-2\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Last War Tutorial \u2014 Semaine 2 de la saison 3<\/a> (ordre de mission enregistr\u00e9 par la communaut\u00e9, r\u00e8gles du Vault, ondes de d\u00e9fense, fen\u00eatres de la ville, postes de commerce et synchronisation des swaps d'h\u00e9ros).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-golden-kingdom\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Last War Tutorial \u2014 Le Royaume d'Or<\/a> (informations sur les b\u00e2timents de la saison, les ressources, les pr\u00e9cautions concernant le swap d'h\u00e9ros et les sources d'objets pour la semaine 2).<\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/fichiers-de-mission\/saison-3-semaine-1\/\">Game Zone Academy \u2014 Saison 3, semaine 1<\/a> et <a href=\"\/fr\/fichiers-de-mission\/apercu-de-la-saison-3\/\">Guide Complet de la Saison 3<\/a>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"gza-reviewed\">Les preuves ont \u00e9t\u00e9 examin\u00e9es le 28 juillet 2026. Les heures exactes d\u2019activation, le montant des dons, les horaires des ondes, les champs de swap des h\u00e9ros, les exigences de la ville et les r\u00e8gles inter-fronti\u00e8res peuvent varier d\u2019une version \u00e0 l\u2019autre. Le calendrier de la saison en cours, les pr\u00e9visualisations des \u00e9v\u00e9nements et l\u2019ordre des alliances ont toujours la priorit\u00e9.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un plan d'exploitation complet pour la semaine 2 comprenant la restauration d'Oasis, les Caves du D\u00e9sert, le Retour des Morts, les villes de niveau 3-4, les Postes de Commerce et l'\u00c9change de H\u00e9ros.<\/p>","protected":false},"featured_media":0,"template":"","class_list":["post-336","gza_mission_file","type-gza_mission_file","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/336","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gza_mission_file"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/336\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":387,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/336\/revisions\/387"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=336"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}