{"id":330,"date":"2026-07-27T22:49:43","date_gmt":"2026-07-27T22:49:43","guid":{"rendered":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/mission-files\/season-3-week-1\/"},"modified":"2026-07-29T18:33:58","modified_gmt":"2026-07-29T18:33:58","slug":"saison-3-semaine-1","status":"publish","type":"gza_mission_file","link":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/mission-files\/season-3-week-1\/","title":{"rendered":"Saison 3 Semaine 1 : Construire le moteur"},"content":{"rendered":"<div class=\"gza-evidence-note\"><strong>Ordre de commandement de la semaine 1<\/strong><\/p>\n<p>Construisez le moteur de ressources avant de rechercher le pouvoir optionnel. R\u00e9parez chaque b\u00e2timent saisonnier, amenez le Champ du Protecteur \u00e0 son point de rupture utile pr\u00e9coce, d\u00e9bloquez la production de la Fontaine de B\u00e9n\u00e9diction, augmentez la R\u00e9sistance \u00e0 la Mal\u00e9diction pour la prochaine cible d\u00e9clar\u00e9e et suivez une route d'alliance \u00e0 travers les Places fortes et les villes.<\/p>\n<\/div>\n<nav class=\"gza-guide-jump\" aria-label=\"Sections du guide de la semaine 1\">\n<strong>Aller \u00e0<\/strong><br \/>\n<a href=\"#s3w1-first-hour\">Premi\u00e8re heure<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w1-buildings\">B\u00e2timents<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w1-days\">Jour apr\u00e8s jour<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w1-events\">\u00c9v\u00e9nements<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w1-r4\">Plan R4<\/a><br \/>\n<a href=\"#s3w1-checklist\">Liste de contr\u00f4le<\/a><br \/>\n<\/nav>\n<h2 id=\"s3w1-first-hour\">Votre premi\u00e8re heure<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Ouvrir le Calendrier des Saisons.<\/strong> Enregistrez les comptes \u00e0 rebours r\u00e9els. Les calendriers historiques publi\u00e9s sont des aides \u00e0 la pr\u00e9paration ; l'\u00e9cran en direct d\u00e9cide quand votre zone de guerre d\u00e9bloque chaque mission.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9clamez les r\u00e9compenses d'introduction et d'objectif disponibles.<\/strong> Les petites quantit\u00e9s pr\u00e9coces de Mithril et d'Eau Sacr\u00e9e ont leur plus grande valeur avant que la production ne soit \u00e9tablie.<\/li>\n<li><strong>Faites un don aux missions de d\u00e9blocage partag\u00e9es.<\/strong> La premi\u00e8re semaine commence avec des objectifs de r\u00e9paration et de don \u00e0 l'\u00e9chelle de la zone de guerre pour le Champ du Protecteur, le Laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions et la Fontaine de b\u00e9n\u00e9diction.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9parez imm\u00e9diatement les b\u00e2timents saisonniers.<\/strong> Une Fontaine termin\u00e9e produit; une notification non lue ne le fait pas.<\/li>\n<li><strong>V\u00e9rifiez l'ordre de l'alliance.<\/strong> Confirmer la position du Centre d'Alliance, le chef du rassemblement de r\u00e9sistance, l'itin\u00e9raire du Fort et la fen\u00eatre de la premi\u00e8re ville avant de d\u00e9m\u00e9nager ou de lancer.<\/li>\n<li><strong>Ne tuez que les premi\u00e8res cibles utiles.<\/strong> Augmentez d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment les niveaux de zombies saisonniers, en surveillant la r\u00e9sistance \u00e0 la mal\u00e9diction et l'endurance plut\u00f4t qu'en vidant l'endurance sur des r\u00e9p\u00e9titions de faible valeur.<\/li>\n<\/ol>\n<div class=\"gza-season-screen-pair\">\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/last-war-s3-blessing-fountain.png\" alt=\"Last War Saison 3 : la Fontaine des B\u00e9n\u00e9dictions telle qu&#x27;elle appara\u00eet dans le jeu\"><figcaption><strong>Production :<\/strong> Utilisez Mithril pour d\u00e9velopper la cha\u00eene de la Fontaine et commencer \u00e0 produire de l'Eau Sacr\u00e9e le plus t\u00f4t possible.<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/last-war-s3-curse-lab.png\" alt=\"Laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions de la saison 3 de Last War, tel qu&#x27;il appara\u00eet dans le jeu\"><figcaption><strong>Acc\u00e8s<\/strong> D\u00e9pensez de l'Eau Sacr\u00e9e dans le Laboratoire de Recherche des Mal\u00e9dictions pour atteindre le prochain objectif de combat de l'alliance.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 id=\"s3w1-buildings\">L'ordre de construction de la semaine 1<\/h2>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Priorit\u00e9<\/th>\n<th>B\u00e2timent<\/th>\n<th>R\u00e8gle de la semaine 1<\/th>\n<th>Pourquoi<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td><strong>Fontaine de b\u00e9n\u00e9diction<\/strong><\/td>\n<td>Commencer la production, puis travailler vers la cha\u00eene de d\u00e9verrouillage du niveau 15 de la Fontaine en direct.<\/td>\n<td>Chaque heure gagn\u00e9e t\u00f4t produit de l'eau pour le reste de la saison.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2<\/td>\n<td><strong>Laboratoire de Recherche sur les mal\u00e9dictions<\/strong><\/td>\n<td>Augmentez la r\u00e9sistance envers la prochaine Forteresse, cit\u00e9 ou ennemi saisonnier d\u00e9sign\u00e9 par le commandement.<\/td>\n<td>\u00catre en dessous de la r\u00e9sistance requise peut d\u00e9truire la puissance de feu, quelle que soit la puissance visible de l'escouade.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3<\/td>\n<td><strong>Champ du Protecteur<\/strong><\/td>\n<td>Les plans d'ouverture test\u00e9s par la communaut\u00e9 les m\u00e8nent normalement au niveau 10, puis s'arr\u00eatent pendant que des ressources saisonni\u00e8res rares financent la production et la r\u00e9sistance.<\/td>\n<td>Le niveau 10 ouvre les fonctions importantes du protecteur en d\u00e9but de partie sans concurrencer autant le Mithril et l'Eau.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4<\/td>\n<td><strong>Alliance Center<\/strong><\/td>\n<td>D\u00e9placez-vous vers sa zone d&#x27;action et aidez \u00e0 la r\u00e9parer d\u00e8s que R4\/R5 aura mis en place la structure.<\/td>\n<td>Cela cr\u00e9e un territoire partag\u00e9, des bonus et les bases pour les futurs syst\u00e8mes d'\u00c9pice.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5<\/td>\n<td><strong>Autel<\/strong><\/td>\n<td>Mettre \u00e0 niveau lorsque la force du Protecteur fait partie du plan d'alliance d\u00e9clar\u00e9.<\/td>\n<td>Cela am\u00e9liore les troupes sp\u00e9ciales saisonni\u00e8res mais ne doit pas affamer l'\u00e9conomie d'ouverture.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<blockquote>\n<p><strong>Le test de d\u00e9pense de la semaine 1 :<\/strong> cet achat augmentera-t-il la production, atteindra-t-il un point d'inflexion de r\u00e9sistance requis ou permettra-t-il la prochaine capture d'alliance pr\u00e9vue ? Sinon, il peut probablement attendre.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Comprendre la boucle de ressources<\/h2>\n<div class=\"gza-week-one-flow\" aria-label=\"Boucle de ressources d&#039;ouverture de la saison 3\">\n<div><span>01<\/span><strong>Collecter du Mithril<\/strong><small>Premi\u00e8res mises \u00e0 mort, Ruines, buts, Bastions et sources saisonni\u00e8res<\/small><\/div>\n<p><b>\u2192<\/b><\/p>\n<div><span>02<\/span><strong>Am\u00e9lioration des fontaines<\/strong><small>D\u00e9bloquer plus de production d'Eau Sacr\u00e9e<\/small><\/div>\n<p><b>\u2192<\/b><\/p>\n<div><span>03<\/span><strong>Produire de l'Eau Sacr\u00e9e<\/strong><small>Collectez r\u00e9guli\u00e8rement et \u00e9vitez la capacit\u00e9 inutilis\u00e9e<\/small><\/div>\n<p><b>\u2192<\/b><\/p>\n<div><span>04<\/span><strong>Augmenter la r\u00e9sistance<\/strong><small>Atteindre la prochaine cible de combat de l'alliance<\/small><\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"s3w1-days\">Plan d'exploitation jour par jour de la semaine 1<\/h2>\n<div class=\"gza-day-plan\">\n<section><b>Jour 1<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>R\u00e9parer et produire<\/h3>\n<p>Faire un don aux trois d\u00e9blocages de technologie ancienne, r\u00e9parer le champ du protecteur, le laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions et la fontaine de b\u00e9n\u00e9diction, commencer la production d'eau sacr\u00e9e et la progression de l'action de purge.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> tous les b\u00e2timents disponibles r\u00e9par\u00e9s, la production active et le chef du rassemblement de l'alliance nomm\u00e9.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 2<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Construire le Centre de l'Alliance<\/h3>\n<p>R4\/R5 lance la mise en place et la r\u00e9paration du Centre. Les membres se red\u00e9ploient dans la zone pr\u00e9vue, poursuivent le d\u00e9veloppement de Fountain\/Lab et participent aux conversions de Protector lorsque le syst\u00e8me en service le demande.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> une zone de base d'alliance fonctionnelle et un itin\u00e9raire publi\u00e9 vers la premi\u00e8re ville.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 3<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Premi\u00e8re fen\u00eatre de ville<\/h3>\n<p>Le calendrier couramment document\u00e9 ouvre les villes de niveau 1 environ douze heures apr\u00e8s la r\u00e9initialisation du jour 3. L'activit\u00e9 Oasis commence \u00e9galement durant la semaine d'ouverture. V\u00e9rifiez le compte \u00e0 rebours en direct avant de d\u00e9clarer.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> la ville planifi\u00e9e captur\u00e9e, les r\u00e9compenses de premi\u00e8re capture r\u00e9clam\u00e9es et la v\u00e9g\u00e9talisation commen\u00e7ant \u00e0 partir des terres connect\u00e9es.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 4<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>L'arme exclusive de Marshall<\/h3>\n<p>L'opportunit\u00e9 d'arme de Marshall arrive g\u00e9n\u00e9ralement le Jour 4. Cinq \u00e9toiles sont n\u00e9cessaires pour activer une arme exclusive. Achetez ou d\u00e9pensez uniquement si Marshall fait partie de votre plan \u00e0 long terme pour votre tank.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> une d\u00e9cision d\u00e9lib\u00e9r\u00e9e concernant une arme \u2014 pas un achat impulsif caus\u00e9 par un minuteur de sept jours.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 5<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Renforcez la route<\/h3>\n<p>Collectez toutes les sources de Mithril silencieuses, poursuivez les forteresses, verdissez le territoire connect\u00e9 et \u00e9levez le laboratoire vers le niveau de ville 2 requis.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> troupes gu\u00e9ries, instructions de rassemblement compl\u00e8tes et suffisamment de r\u00e9sistance pour la prochaine op\u00e9ration.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 6<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Fen\u00eatre de niveau 2<\/h3>\n<p>Le calendrier document\u00e9 ouvre g\u00e9n\u00e9ralement les villes de niveau 2 environ douze heures apr\u00e8s la r\u00e9initialisation du jour 6. Confirmez les chronom\u00e8tres de protection, le territoire adjacent et les pertes de si\u00e8ge avant de d\u00e9clarer.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> une capture propre et aucune d\u00e9claration d'alliance concurrente.<\/div>\n<\/section>\n<section><b>Jour 7<\/b><\/p>\n<div>\n<h3>Audit et pr\u00e9paration Semaine 2<\/h3>\n<p>R\u00e9clamez les classements hebdomadaires et les objectifs, v\u00e9rifiez les \u00e9l\u00e9ments non r\u00e9solus du coffre\/de la boussole, examinez la production, gu\u00e9rissez et pr\u00e9parez-vous pour l'arch\u00e9ologie, le retour des morts, des villes plus \u00e9lev\u00e9es, des postes de traite et l'\u00e9change de h\u00e9ros.<\/p>\n<p><strong>Terminez la journ\u00e9e avec :<\/strong> aucune r\u00e9compense non r\u00e9clam\u00e9e et une cible de mise \u00e0 niveau claire pour la semaine 2.<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n<h2 id=\"s3w1-events\">Les \u00e9v\u00e9nements de la semaine 1<\/h2>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>\u00c9v\u00e9nement<\/th>\n<th>Ce qu'il r\u00e9compense ou mesure<\/th>\n<th>Comment l'aborder<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Action de purge<\/strong><\/td>\n<td>Votre record de morts de zombies saisonni\u00e8res et la vitesse \u00e0 laquelle vous l'avez atteint.<\/td>\n<td>Poussez lorsque la r\u00e9sistance et l'endurance rendent le niveau suivant r\u00e9aliste ; ne gaspillez pas d'endurance \u00e0 \u00e9chouer \u00e0 plusieurs reprises.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Creuser Forteresse Clash<\/strong><\/td>\n<td>Niveau de la citadelle de l'Alliance et vitesse de capture, avec r\u00e8glement quotidien dans la version document\u00e9e.<\/td>\n<td>Utilisez le chef de la r\u00e9sistance choisi, remplissez rapidement les rassemblements et suivez l'itin\u00e9raire pr\u00e9vu.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Crise des vers des sables<\/strong><\/td>\n<td>Activit\u00e9 et r\u00e9compenses du boss saisonnier.<\/td>\n<td>V\u00e9rifiez la taille, la r\u00e9sistance et le positionnement de l'alliance. \u00c9vitez les attaques non planifi\u00e9es qui perturbent les op\u00e9rations pr\u00e9vues.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>City Clash S3<\/strong><\/td>\n<td>D\u00e9bloque les niveaux de ville et r\u00e9git les d\u00e9clarations\/captures.<\/td>\n<td>Connectez d'abord le territoire, v\u00e9rifiez le compte \u00e0 rebours et rappelez-vous qu'une alliance ne peut cibler qu'une seule ville \u00e0 la fois.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Construire une oasis<\/strong><\/td>\n<td>Tuiles vertes, EXP de profession, progression et plus tard Artefacts.<\/td>\n<td>Verdissez \u00e0 partir de terrains connect\u00e9s valides et suivez l'itin\u00e9raire partag\u00e9 au lieu de tracer des motifs personnels isol\u00e9s.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Combat de ville et de forteresse<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>La r\u00e9sistance avant le pouvoir :<\/strong> Comparez l'exigence cible avec la r\u00e9sistance du leader avant de bl\u00e2mer les h\u00e9ros ou l'\u00e9quipement.<\/li>\n<li><strong>Un arbitre de rallye :<\/strong> Les captures pr\u00e9coces sont plus rapides lorsque les membres rejoignent le bon rassemblement imm\u00e9diatement.<\/li>\n<li><strong>Une d\u00e9claration de ville :<\/strong> Ne pi\u00e8ge pas l'alliance dans un mauvais si\u00e8ge parce qu'une cible semblait pratique.<\/li>\n<li><strong>Attendez-vous \u00e0 de vraies pertes de troupes :<\/strong> Les r\u00e8gles de si\u00e8ge de ville peuvent inclure des morts directes. Entrez gu\u00e9ri et avec l'approbation de la direction.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9clamer tout :<\/strong> les r\u00e9compenses de participation, de premi\u00e8re capture, d'alliance et de butin distribu\u00e9 peuvent se trouver dans diff\u00e9rentes interfaces.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Protecteurs du d\u00e9sert : puissants, temporaires et faciles \u00e0 gaspiller<\/h2>\n<p>Le support officiel d\u00e9crit les Protecteurs comme des soldats saisonniers plus forts cr\u00e9\u00e9s gr\u00e2ce \u00e0 la conversion et \u00e0 l'aide de l'alliance. Ils disparaissent apr\u00e8s avoir particip\u00e9 \u00e0 des combats et ne peuvent pas \u00eatre soign\u00e9s comme des troupes ordinaires. Construisez le syst\u00e8me, aidez les conversions et pr\u00e9servez-les pour les op\u00e9rations d\u00e9clar\u00e9es.<\/p>\n<ul>\n<li>Ne cr\u00e9ez pas d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment de morts de troupes avant que l'\u00e9cran de conversion ne confirme ce qui va se passer.<\/li>\n<li>N'attachez pas de protecteurs aux attaques agricoles ordinaires.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez le nombre de Protecteurs et les comp\u00e9tences d\u00e9bloqu\u00e9es avant que l'alliance ne compte sur eux.<\/li>\n<li>Utilisez les appels de commandement pour choisir entre une prise de contr\u00f4le, une tentative de record, un boss important ou une guerre ult\u00e9rieure.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"s3w1-r4\">Fiche d&#x27;instructions de la semaine 1 pour les classes R4\/R5<\/h2>\n<ol>\n<li>Publier les dates d&#x27;ouverture (heure serveur) copi\u00e9es depuis le calendrier de la saison en ligne.<\/li>\n<li>Nommez le chef principal de la r\u00e9sistance \u00e0 la mal\u00e9diction et une sauvegarde.<\/li>\n<li>Placez le Centre de l'Alliance et dites aux membres exactement o\u00f9 d\u00e9m\u00e9nager.<\/li>\n<li>Identifiez les bastions n\u00e9cessaires pour relier les cibles urbaines de niveau 1 et de niveau 2.<\/li>\n<li>Attribuez un appelant de d\u00e9claration de ville et un appelant de rallye.<\/li>\n<li>Indiquer si l'alliance est en classement, progresse efficacement ou conserve son endurance dans chaque \u00e9preuve.<\/li>\n<li>Enregistrer la r\u00e9sistance cible, le r\u00e9sultat du rallye, les pertes de troupes et les r\u00e9compenses apr\u00e8s chaque nouveau niveau de capture.<\/li>\n<li>Publiez l'aper\u00e7u de la semaine 2 avant dimanche : Oasis, Arch\u00e9ologie, Retour des Morts, cit\u00e9s sup\u00e9rieures, Comptoirs et \u00c9change de H\u00e9ros.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"s3w1-checklist\">Liste de fin de semaine<\/h2>\n<ul class=\"gza-checklist\">\n<li>Calendrier de saison v\u00e9rifi\u00e9 et heures importantes enregistr\u00e9es<\/li>\n<li>R\u00e9paration du \u00ab Protector\u2019s Field \u00bb et r\u00e9examen du point de rupture pr\u00e9coce<\/li>\n<li>La production de la Fontaine de Joie fonctionne en continu<\/li>\n<li>Le laboratoire de recherche maudite visait une cible r\u00e9elle<\/li>\n<li>Alliance Center r\u00e9par\u00e9 et les membres positionn\u00e9s correctement<\/li>\n<li>R\u00e9compenses quotidiennes de \u00ab Purge \u00bb et \u00ab Stronghold \u00bb r\u00e9clam\u00e9es<\/li>\n<li>Op\u00e9rations de ville de niveau 1 et 2 termin\u00e9es ou programm\u00e9es<\/li>\n<li>La d\u00e9cision concernant l&#x27;arme de Marshall a \u00e9t\u00e9 prise de mani\u00e8re d\u00e9lib\u00e9r\u00e9e<\/li>\n<li>V\u00e9rification des oasis li\u00e9e \u00e0 la route de l&#x27;alliance<\/li>\n<li>Ressources de la semaine 2, gu\u00e9rison et instructions pr\u00e9par\u00e9es<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Les erreurs de la premi\u00e8re semaine qui ont co\u00fbt\u00e9 toute la saison<\/h2>\n<ul>\n<li>Retard de la production de Fontaines lors de la mise \u00e0 niveau d'un b\u00e2timent saisonnier optionnel.<\/li>\n<li>Prolonger le champ du Protecteur au-del\u00e0 du point de rupture pr\u00e9vu sans comparer les co\u00fbts en ressources.<\/li>\n<li>Lancement contre une cible maudite car le pouvoir de l'escouade semble \u00e9lev\u00e9.<\/li>\n<li>Vider l'endurance avant que les classements quotidiens ou les opportunit\u00e9s de premi\u00e8re \u00e9limination ne soient compris.<\/li>\n<li>Acheter un pass d'arme exclusif pour un h\u00e9ros en dehors du plan d'escouade \u00e0 long terme du compte.<\/li>\n<li>Colorer en vert les cases isol\u00e9es qui ne contribuent pas \u00e0 remplir la zone.<\/li>\n<li>Ne pas r\u00e9clamer les r\u00e9compenses d'objectif et d'alliance cach\u00e9es derri\u00e8re des boutons distincts.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>R\u00e9f\u00e9rences et preuves<\/h2>\n<ol class=\"gza-sources\">\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/44709876771731-S3-Season-Resources\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Ressources de la saison S3<\/a> (Mithril, Eau Sacr\u00e9e, \u00c9pices et progression de la Fontaine).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/45169304161683-S3-Guide-Desert-Protector\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Desert Protector<\/a> (seuils de conversion, de r\u00e9sistance, de consommation et de comp\u00e9tence).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/45564662467347-S3-Guide-Build-an-Oasis\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Construisez une oasis<\/a> (v\u00e9rdissement, progression et r\u00e8gles des artefacts).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-week-1\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Tutoriel Last War \u2014 Saison 3, semaine 1<\/a> (ordre des missions enregistr\u00e9 par la communaut\u00e9, horaires des villes et cr\u00e9neaux horaires des \u00e9v\u00e9nements).<\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/fichiers-de-mission\/season-3-overview\/\">Game Zone Academy \u2014 Guide complet de la saison 3<\/a> et <a href=\"\/fr\/fichiers-de-mission\/season-3-pre-season-preparation\/\">Pr\u00e9-saison<\/a>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"gza-reviewed\">Preuves examin\u00e9es le 27 juillet 2026. Le calendrier de la saison en direct, le panneau cible, les co\u00fbts de construction et les instructions d'alliance remplacent les d\u00e9lais historiques et les recommandations de la communaut\u00e9.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plan d'exploitation jour par jour de la semaine 1 couvrant les b\u00e2timents saisonniers, la r\u00e9sistance \u00e0 la mal\u00e9diction, les protecteurs, les vers des sables, les forteresses, les villes et l'arme du mar\u00e9chal.<\/p>","protected":false},"featured_media":0,"template":"","class_list":["post-330","gza_mission_file","type-gza_mission_file","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/330","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gza_mission_file"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/330\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":335,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/330\/revisions\/335"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=330"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}