{"id":300,"date":"2026-07-27T21:02:14","date_gmt":"2026-07-27T21:02:14","guid":{"rendered":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/mission-files\/season-3-pre-season-preparation\/"},"modified":"2026-08-08T16:45:36","modified_gmt":"2026-08-08T16:45:36","slug":"preparation-de-la-saison-3","status":"publish","type":"gza_mission_file","link":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/mission-files\/season-3-pre-season-preparation\/","title":{"rendered":"Pr\u00e9paration de pr\u00e9-saison pour la saison 3"},"content":{"rendered":"<div class=\"gza-evidence-note\"><strong>Priorit\u00e9 d'avant-saison<\/strong><\/p>\n<p>Ne c\u00e9dez pas \u00e0 la panique en d\u00e9pensant des ressources ordinaires pour fabriquer de la \u201c puissance de la Saison 3 \u201d avant que les syst\u00e8mes saisonniers n'existent. Abordez le Jour 1 avec de l'endurance, de la flexibilit\u00e9 en mati\u00e8re de radar, des b\u00e2tisseurs actifs, un plan de profession clair et une d\u00e9cision d'alliance concernant qui dirigera les rassemblements de r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Les sept choses \u00e0 faire avant le lancement de la saison 3<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Terminez les am\u00e9liorations ordinaires essentielles.<\/strong> Terminez les travaux du Quartier g\u00e9n\u00e9ral, du Centre technologique, de la Caserne et de l'h\u00f4pital qui occuperaient autrement les ouvriers pendant la ru\u00e9e saisonni\u00e8re d'ouverture.<\/li>\n<li><strong>Gardez de l'endurance disponible.<\/strong> Les premiers \u00e9liminations, les ennemis saisonniers et l'activit\u00e9 sur la carte cr\u00e9ent des opportunit\u00e9s pr\u00e9coces de Mithril et d'Eau Sacr\u00e9e. \u00c9vitez d'entrer dans le Jour 1 compl\u00e8tement vide.<\/li>\n<li><strong>Gardez les t\u00e2ches radar flexibles.<\/strong> Accomplissez les t\u00e2ches requises par l'\u00e9v\u00e9nement en cours, mais \u00e9vitez toute collecte inutile imm\u00e9diatement avant la r\u00e9initialisation saisonni\u00e8re si votre \u00e9cran radar en direct permet de conserver les r\u00e9compenses.<\/li>\n<li><strong>Pr\u00e9parez une marche fiable.<\/strong> La premi\u00e8re semaine r\u00e9compense une formation principale d\u00e9velopp\u00e9e plut\u00f4t que cinq exp\u00e9riences inachev\u00e9es. V\u00e9rifiez le niveau des h\u00e9ros, les comp\u00e9tences, l'\u00e9quipement et la capacit\u00e9 des troupes d\u00e8s maintenant.<\/li>\n<li><strong>Accepter le chef de la r\u00e9sistance de l'Alliance.<\/strong> Un membre tr\u00e8s actif devrait se d\u00e9p\u00eacher d'obtenir R\u00e9sistance \u00e0 la Mal\u00e9diction et \u00eatre disponible pour diriger les premiers rassemblements de la Forteresse de Creusement.<\/li>\n<li><strong>Choisissez des professions d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment.<\/strong> L&#x27;ing\u00e9nieur favorise le d\u00e9veloppement rapide des comptes et la construction saisonni\u00e8re ; le chef de guerre doit \u00eatre choisi en fonction d&#x27;un r\u00f4le de combat bien d\u00e9fini au sein de l&#x27;alliance, et non par simple habitude.<\/li>\n<li><strong>Rendez la communication simple.<\/strong> Publiez les heures de capture, le leadership des rassemblements, les cibles des bastions et la politique de d\u00e9penses des ressources saisonni\u00e8res avant que la carte ne devienne active.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Ce qui peut v\u00e9ritablement \u00eatre sauv\u00e9<\/h2>\n<p>Il n'y a pas de r\u00e8gle universelle \u201c tout conserver \u201d. Les ressources normales restent pr\u00e9cieuses, mais la majeure partie de la progression de la saison 3 provient de nouvelles ressources saisonni\u00e8res qui n'existent pas avant l'ouverture de la saison. Pr\u00e9parez les objets qui cr\u00e9ent de l'activit\u00e9 et de la flexibilit\u00e9 plut\u00f4t de retarder chaque am\u00e9lioration utile du compte.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Article ou capacit\u00e9<\/th>\n<th>Approche de pr\u00e9-saison<\/th>\n<th>Raison<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Endurance<\/strong><\/td>\n<td>Entamez le Jour 1 avec une r\u00e9serve saine et r\u00e9clamez l'endurance gratuite normalement.<\/td>\n<td>Les premiers kills de saison et les objectifs de carte offrent des opportunit\u00e9s de progression rapide.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>T\u00e2ches radar<\/strong><\/td>\n<td>Ne conservez que ce que le syst\u00e8me radar en direct actuel permet en toute s\u00e9curit\u00e9.<\/td>\n<td>Les ruines du d\u00e9sert de la saison 3 peuvent fournir du mithril, mais forcer une pile ne doit pas co\u00fbter de r\u00e9compenses expirant.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Acc\u00e9l\u00e9rations universelles<\/strong><\/td>\n<td>Prot\u00e9ger une r\u00e9serve utile.<\/td>\n<td>Les b\u00e2timents saisonniers utilisent leurs propres ressources, tandis que la construction classique et la recherche continuent de se disputer le temps disponible.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Recrutement de Legend Returns<\/strong><\/td>\n<td>V\u00e9rifiez les r\u00e8gles de l'\u00e9v\u00e9nement en direct avant de d\u00e9penser toute monnaie de recrutement conserv\u00e9e.<\/td>\n<td>Le support officiel liste Le Retour des L\u00e9gendes comme une source possible d'Eau Sacr\u00e9e et de Mithril pendant la saison 3.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Diamants<\/strong><\/td>\n<td>Conservez une r\u00e9serve d'urgence.<\/td>\n<td>Utile pour l'endurance, les d\u00e9m\u00e9nagements ou les opportunit\u00e9s de haute valeur de la saison ; ne les attribuez pas avant d'avoir vu les offres en direct.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Troupes et capacit\u00e9 de gu\u00e9rison<\/strong><\/td>\n<td>Entra\u00eenez-vous de mani\u00e8re sens\u00e9e et d\u00e9sengorgez les h\u00f4pitaux en \u00e9vitant les admissions \u00e9vitables.<\/td>\n<td>Le combat de saison et la conversion ult\u00e9rieure en Protecteur n\u00e9cessitent une \u00e9conomie de troupes fonctionnelle, et non une crise hospitali\u00e8re d'avant-saison.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Ne cherchez pas encore le Mithril ou l'Eau Sacr\u00e9e<\/h2>\n<p>Le syst\u00e8me de ressources officiel de la saison 3 introduit <strong>Mithril<\/strong>, <strong>Eau sacr\u00e9e<\/strong> et <strong>\u00c9pices<\/strong>. Ce ne sont pas des ressources ordinaires que l'on peut farmer efficacement avant l'ouverture des syst\u00e8mes saisonniers.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Mithril<\/strong> am\u00e9liore les fontaines de b\u00e9n\u00e9diction et d&#x27;autres b\u00e2timents saisonniers cl\u00e9s.<\/li>\n<li><strong>Fontaines de b\u00e9n\u00e9diction<\/strong> produire de l'Eau Sacr\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>Eau sacr\u00e9e<\/strong> am\u00e9liore les b\u00e2timents saisonniers et augmente la r\u00e9sistance aux malheurs gr\u00e2ce au laboratoire de recherche sur les malheurs.<\/li>\n<li><strong>\u00c9pices<\/strong> d\u00e9velopper le Centre de l'Alliance et d\u00e9terminer les progr\u00e8s importants de l'alliance et le classement des colonies.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Votre avantage de pr\u00e9-saison vient donc de votre capacit\u00e9 \u00e0 agir rapidement d\u00e8s l'apparition de ces ressources, et non de l'accumulation pr\u00e9alable de stocks saisonniers imaginaires.<\/p>\n<h2>Pr\u00e9parer la boucle de construction du Jour 1<\/h2>\n<p>L'\u00e9conomie ouverte est une cha\u00eene. Le mithril alimente les fontaines de b\u00e9n\u00e9diction ; les fontaines g\u00e9n\u00e8rent de l'eau sacr\u00e9e ; l'eau sacr\u00e9e fait progresser le laboratoire de recherche sur la mal\u00e9diction ; la r\u00e9sistance d\u00e9bloque du contenu saisonnier plus difficile ; ce contenu rapporte davantage de ressources.<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>R\u00e8gle d'ouverture :<\/strong> la production d'abord, la r\u00e9sistance ensuite, les projets saisonniers facultatifs seulement apr\u00e8s que l'\u00e9conomie sera en marche.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Le support officiel explique que la saison 3 peut fournir jusqu'\u00e0 cinq fontaines de b\u00e9n\u00e9diction. De nouvelles fontaines se d\u00e9bloquent gr\u00e2ce \u00e0 des paliers de fontaine de niveau 15. Suivez les instructions de d\u00e9blocage r\u00e9elles affich\u00e9es sur votre serveur en direct ; ne pr\u00e9sumez pas que chaque fontaine est disponible imm\u00e9diatement.<\/p>\n<div class=\"gza-season-screen-pair\">\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/last-war-s3-blessing-fountain.png\" alt=\"Construction de la \u00ab Fontaine de b\u00e9n\u00e9diction \u00bb de la saison 3 de Last War, telle qu&#x27;elle appara\u00eet dans le jeu\"><figcaption><strong>Fontaine de B\u00e9n\u00e9diction<\/strong> Investissez du Mithril ici pour commencer la production d'Eau Sacr\u00e9e. Construisez le moteur de production avant de poursuivre les projets optionnels.<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"gza-guide-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamezoneacademy.com\/wp-content\/plugins\/gza-academy-core\/assets\/last-war-s3-curse-lab.png\" alt=\"B\u00e2timent du \u00ab Laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions \u00bb de la saison 3 de Last War, tel qu&#x27;il appara\u00eet dans le jeu\"><figcaption><strong>Laboratoire de recherche sur les mal\u00e9dictions :<\/strong> d\u00e9pensez l'Eau sacr\u00e9e produite par vos Fontaines pour augmenter votre r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions et atteindre des objectifs saisonniers plus difficiles.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2>Choisissez le chef de la r\u00e9sistance avant le premier rassemblement<\/h2>\n<p>Les serveurs de la Saison 3 pr\u00e9c\u00e9dente utilisaient souvent un joueur tr\u00e8s actif pour faire progresser rapidement le laboratoire de recherche de la mal\u00e9diction et mener des ralliements bloqu\u00e9s par la r\u00e9sistance. Le comportement exact du ralliement doit \u00eatre v\u00e9rifi\u00e9 sur l'\u00e9cran de combat en direct actuel, mais le choix pr\u00e9alable du candidat \u00e9vite des attaques pr\u00e9coces confuses.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Exigence<\/th>\n<th>Pourquoi c'est important<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Haute disponibilit\u00e9 quotidienne<\/td>\n<td>Le chef doit \u00eatre en ligne pendant les fen\u00eatres de capture de Forteresse planifi\u00e9es.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Marche principale forte<\/td>\n<td>La r\u00e9sistance ne remplace pas les h\u00e9ros, les troupes, l'\u00e9quipement et le d\u00e9veloppement du combat ordinaire.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Volont\u00e9 de donner la priorit\u00e9 au Laboratoire<\/td>\n<td>D\u00e9tourner des ressources saisonni\u00e8res pr\u00e9coces vers des projets optionnels retarde l'acc\u00e8s de l'alliance aux cibles plus difficiles.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Communication claire selon le principe R4<\/td>\n<td>Les membres doivent savoir \u00e0 quels rassemblements se joindre et quand ne pas lancer de tentatives concurrentes.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Ing\u00e9nieur ou Chef de guerre ?<\/h2>\n<p>Ne promettez pas que chaque joueur doit utiliser la m\u00eame profession. Le meilleur choix d\u00e9pend de la force du compte et de l'affectation dans l'alliance.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ing\u00e9nieur<\/strong> normalement le choix d'ouverture le plus s\u00fbr pour les joueurs ax\u00e9s sur la vitesse de construction, l'efficacit\u00e9 de la recherche, la production de ressources et un d\u00e9veloppement saisonnier r\u00e9gulier.<\/li>\n<li><strong>Chef de guerre<\/strong> adapt\u00e9 aux commandants affect\u00e9s aux combats majeurs, aux rassemblements et \u00e0 la guerre saisonni\u00e8re organis\u00e9e qui peuvent utiliser les comp\u00e9tences de combat de mani\u00e8re constante.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9cision de direction :<\/strong> Une alliance a besoin d&#x27;un soutien suffisant en mati\u00e8re de d\u00e9veloppement et d&#x27;un commandement militaire ad\u00e9quat. R4 devrait planifier cette r\u00e9partition plut\u00f4t que de laisser tout le monde copier la m\u00eame configuration.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les noms de professions, les co\u00fbts de r\u00e9initialisation et les effets des comp\u00e9tences peuvent changer. Lisez la description de chaque comp\u00e9tence en direct avant d'attribuer des points.<\/p>\n<h2>Pr\u00e9parez-vous pour les Protecteurs du D\u00e9sert \u2014 mais ne provoquez pas de pertes d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment<\/h2>\n<p>Le support officiel confirme que certaines troupes tu\u00e9es au-del\u00e0 de la gestion normale d'un h\u00f4pital ou d'un centre d'urgence peuvent entrer dans un bassin de conversion et devenir des Protecteurs du d\u00e9sert apr\u00e8s l'aide d'une alliance. Les Protecteurs sont de puissantes unit\u00e9s saisonni\u00e8res, mais elles disparaissent apr\u00e8s avoir particip\u00e9 \u00e0 une bataille et ne peuvent pas \u00eatre soign\u00e9es ou r\u00e9utilis\u00e9es comme les soldats ordinaires.<\/p>\n<p>Ceci fait <strong>pas<\/strong> justifier les pertes de troupes n\u00e9gligentes d'avant-saison. La conversion des Protecteurs est une m\u00e9canique de la Saison 3, et les conditions de conversion correctes doivent \u00eatre visibles en jeu avant que quiconque ne sacrifie des troupes. Pr\u00e9parez l'activit\u00e9 d'aide de l'alliance et la capacit\u00e9 de l'h\u00f4pital ; ne provoquez pas de morts avant que la fonctionnalit\u00e9 ne soit active.<\/p>\n<h2>Liste de contr\u00f4le de pr\u00e9-saison R4<\/h2>\n<ul>\n<li>Nommez le dirigeant propos\u00e9 pour la R\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions et au moins un rempla\u00e7ant.<\/li>\n<li>Confirmer la fen\u00eatre en ligne du premier jour et le canal vocal\/de chat.<\/li>\n<li>Identifiez quels membres sont cens\u00e9s commencer en tant qu'ing\u00e9nieur et lesquels ont un r\u00f4le de chef de guerre d\u00e9fini.<\/li>\n<li>D\u00e9finissez la r\u00e8gle concernant les joueurs autoris\u00e9s \u00e0 lancer des rassemblements pour la Forteresse des fouilles.<\/li>\n<li>Publier les priorit\u00e9s de la premi\u00e8re ville et du bastion lorsque la carte saisonni\u00e8re devient visible.<\/li>\n<li>Les \u00e9pices rel\u00e8vent de la progression de l'alliance, pas de l'improvisation individuelle.<\/li>\n<li>Demandez aux membres de publier des captures d'\u00e9cran chaque fois que la formulation de leur saison en direct diff\u00e8re de ce guide.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Ordre d'ouverture du jour 1<\/h2>\n<ol>\n<li>Ouvrez chaque introduction de la saison 3 et inspectez les r\u00e8gles en direct avant de d\u00e9penser.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9rez les t\u00e2ches saisonni\u00e8res disponibles, les r\u00e9compenses de premier meurtre et les opportunit\u00e9s de ressources.<\/li>\n<li>Commencer la cha\u00eene de production de la Fontaine de b\u00e9n\u00e9diction.<\/li>\n<li>Faites progresser le laboratoire de recherche sur la mal\u00e9diction avec l'eau b\u00e9nite produite.<\/li>\n<li>Suivez le chef de ralliement d\u00e9sign\u00e9 de l'alliance et le calendrier des cibles.<\/li>\n<li>Aidez les conversions de Protecteur chaque fois que l'assistance de l'alliance appara\u00eet.<\/li>\n<li>Enregistrez les exigences de r\u00e9sistance et les r\u00e9compenses visibles sur le serveur live afin que le guide de l'alliance puisse \u00eatre mis \u00e0 jour \u00e0 partir de preuves r\u00e9elles.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Erreurs courantes d'avant-saison<\/h2>\n<ul>\n<li>D\u00e9penser toute son endurance la veille du d\u00e9but de la saison.<\/li>\n<li>Laisser les constructeurs pi\u00e9g\u00e9s derri\u00e8re des am\u00e9liorations ordinaires de faible valeur.<\/li>\n<li>En supposant qu'une puissance normale puisse surmonter un important d\u00e9ficit de r\u00e9sistance aux mal\u00e9dictions.<\/li>\n<li>Permettre \u00e0 plusieurs joueurs de lancer des rassemblements de Forteresse non coordonn\u00e9s.<\/li>\n<li>Am\u00e9liorer les b\u00e2timents saisonniers optionnels avant que la production d'eau sacr\u00e9e et la r\u00e9sistance ne soient \u00e9tablies.<\/li>\n<li>Copier les co\u00fbts ou les calendriers exacts d'un ancien serveur sans v\u00e9rifier la saison en direct actuelle.<\/li>\n<li>Tuer d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment des troupes avant que la conversion en Protecteur ne soit confirm\u00e9e comme effective.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>R\u00e9f\u00e9rences et preuves<\/h2>\n<ol class=\"gza-sources\">\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/44709876771731-S3-Season-Resources\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Ressources de la saison S3<\/a> (Eau b\u00e9nite, Mithril, \u00c9pices, D\u00e9blocages de fontaines et voies d'acquisition officielles).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/firstfungroup.zendesk.com\/hc\/en-us\/articles\/45169304161683-S3-Guide-Desert-Protector\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Assistance officielle Last War \u2014 Desert Protector<\/a> (conversion, comportement \u00e0 usage unique et seuils de la comp\u00e9tence Protecteur).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwartutorial.com\/season-3-golden-kingdom\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Tutoriel Last War \u2014 Saison 3 : Le Royaume d&#x27;Or<\/a> (captures d'\u00e9cran de la communaut\u00e9 utilis\u00e9es pour identifier la Fontaine des B\u00e9n\u00e9dictions et le Laboratoire de Recherche sur les Mal\u00e9dictions).<\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/fichiers-de-mission\/apercu-de-la-saison-3\/\">Game Zone Academy \u2014 Saison 3 : Le Royaume d&#x27;Or<\/a> (aper\u00e7u complet du syst\u00e8me saisonnier).<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"gza-reviewed\">\u00c9l\u00e9ments examin\u00e9s le 27 juillet 2026. Les dates exactes des \u00e9v\u00e9nements, la conservation du radar, les comp\u00e9tences professionnelles, les offres et le calendrier de d\u00e9verrouillage doivent toujours \u00eatre v\u00e9rifi\u00e9s par rapport \u00e0 l'interface de la saison en direct actuelle.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Utilisez la derni\u00e8re semaine de pr\u00e9-saison pour pr\u00e9parer l'endurance, les t\u00e2ches radar, les constructeurs, les choix de carri\u00e8re et les r\u00f4les d'alliance pour le Royaume d'Or.<\/p>","protected":false},"featured_media":0,"template":"","class_list":["post-300","gza_mission_file","type-gza_mission_file","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/300","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gza_mission_file"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/300\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":305,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/300\/revisions\/305"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=300"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}