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Formations et positionnement

Constituez une équipe Last War en vous appuyant sur les rôles des héros, les contre-mesures face aux véhicules, les bonus de composition d'équipe et les éléments tirés des rapports de combat.

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Réponse rapide

Placez deux héros de Défense à l'avant, gardez vos héros d'Attaque et de Soutien derrière eux, et concentrez-vous sur un seul type de véhicule jusqu'à ce que votre équipe principale soit forte.

Comment fonctionnent réellement les formations

Votre escouade dispose de deux emplacements à l'avant et de trois à l'arrière. La première ligne subit la pression, c'est donc là que vont généralement vos héros de Défense. Les héros d'Attaque et de Soutien sont plus en sécurité derrière eux.

Écran officiel présentant la formation Last War, avec deux défenseurs de première ligne et trois héros de la ligne arrière
Exemple officiel de composition Last War. Regardez l'icône de rôle à côté de chaque héros avant de décider où les placer.

Le compteur de véhicules est facile à retenir : Le char bat le missile, le missile bat l'avion et l'avion bat le char. Le bonus de composition joue également un rôle important : trois héros identiques confèrent +5%, quatre héros identiques confèrent +15% et cinq héros identiques confèrent +20% aux PV, à l'attaque et à la défense.

Tableau des bonus de formation et du compteur de troupes Last War
Le Char contre-attaque le Missile, le Missile contre-attaque l'Avion, et l'Avion contre-attaque le Char. Trois, quatre et cinq héros correspondants offrent des bonus d'équipe progressivement plus importants.

Construisez la première formation

  1. Sélectionnez un type de véhicule principal. Les chars constituent généralement la première voie choisie ; les avions et les missiles deviennent des options réalistes dès que leurs listes UR sont disponibles sur le serveur.
  2. Placez deux héros de Défense à l'avant. Placez le défenseur le plus coriace en face de la lane ennemie qui produit le plus de pression.
  3. Protégez l'attaquant principal. Le héros recevant votre meilleur pistolet et votre meilleure puce devrait normalement occuper une position arrière.
  4. Ajoutez Attaque ou Soutien derrière la première ligne. Jugez le support par la survie ou les dégâts qu'il permet, pas seulement par ses dégâts personnels.
  5. Tester contre la même cible. Modifiez une position, enregistrez qui meurt en premier et comparez les dégâts avant de modifier à nouveau.

Décisions de comptoir et d'investissement

Ne démantelez pas une équipe principale développée uniquement pour contrer le triangle des faiblesses. Une équipe de contre de moindre niveau peut toujours perdre, car le niveau des héros, les compétences, l'équipement, le drone et la recherche restent décisifs. Formez d'abord une formation principale, puis développez une équipe de contre lorsque les cinq membres principaux sont stables.

Liste de contrôle du rapport de bataille

  • Si un attaquant de arrière-ligne meurt tôt, améliorez la première ligne exposée ou changez de voie.
  • Si les deux défenseurs survivent mais que les dégâts sont faibles, examinez le canon, le module (chip), les compétences et la recherche de véhicules de l'attaquant.
  • Si un défenseur s'effondre beaucoup plus tôt, échangez les positions avant et répétez le même duel.
  • Comparez des objectifs comparables ; l'arène, les boss et le JcJ peuvent récompenser différentes configurations.

Positionnement voie par voie

Chaque position de première ligne protège le héros de la rangée arrière de sa colonne. Placez le défenseur le plus fort en face de la colonne ennemie qui exerce la plus forte pression initiale. Si un attaquant de la rangée arrière meurt de façon répétée en premier, changez de colonne avant de dépenser des ressources.

Décisions de bonus de formation

Passer de cinq héros identiques à une répartition 3+2 fait perdre 15 points de pourcentage en PV, Attaque et Défense. Ne faites ce compromis que lorsque l'avantage du contre, de la compétence ou du rôle est nettement supérieur.

Exemple de travail

Si cinq chars perdent face à des aéronefs, n'insérez pas automatiquement deux héros Missiles non développés. Testez d'abord les voies et l'équipement. Développez le contre Missile séparément jusqu'à ce que ses étoiles, ses compétences et sa première ligne puissent compenser le bonus de formation perdu.

Références

  1. Assistance Last War — Comment constituer la meilleure équipe (mis à jour le 30 mars 2026).
  2. Éditorial Google Play — Comment constituer votre équipe.
  3. Tutoriel Last War — Renforcement des escouades et des formations (référence à la communauté).

Dernière révision des données probantes : 24 juillet 2026. À revérifier après les correctifs d'équilibrage.

Progrès de l'académie

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