{"id":289,"date":"2026-07-26T15:28:20","date_gmt":"2026-07-26T15:28:20","guid":{"rendered":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/mission-files\/complete-headquarters-building-guide\/"},"modified":"2026-08-08T16:45:36","modified_gmt":"2026-08-08T16:45:36","slug":"vollstandiger-leitfaden-fur-das-hauptquartier-gebaude","status":"publish","type":"gza_mission_file","link":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/de\/mission-files\/complete-headquarters-building-guide\/","title":{"rendered":"Vollst\u00e4ndiger Hauptquartier- und Geb\u00e4udef\u00fchrer"},"content":{"rendered":"<div class=\"gza-evidence-note\"><strong>Schnelle Antwort<\/strong><\/p>\n<p>R\u00fcckt mit dem Hauptquartier z\u00fcgig vor, aber niemals blindlings. Lasst einen Baumeister auf der HQ-Route und den anderen auf der n\u00e4chsten Voraussetzung oder einem Geb\u00e4ude, das euren aktiven Trupp unterst\u00fctzt. \u00dcberpr\u00fcfe die n\u00e4chsten zwei HQ-Stufen im Voraus, bewahre unge\u00f6ffnete Ressourcenkisten auf, hole dir Hilfe von der Allianz, bevor du Beschleuniger einsetzt, und h\u00f6re auf, Geb\u00e4ude nur deshalb weiter auszubauen, damit die Basis gleichm\u00e4\u00dfig aussieht.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Was das Hauptquartier-Level tats\u00e4chlich \u00e4ndert<\/h2>\n<p>Das Hauptquartier ist der Zugang zu Geb\u00e4ude-Stufen, Helden-Stufen und sp\u00e4teren Systemen. Jede HQ-Stufe erh\u00f6ht die maximale Heldenstufe um f\u00fcnf, sodass bei HQ30 eine Stufe von 150 und bei HQ35 eine Stufe von 175 erreicht wird. Au\u00dferdem werden dadurch Kontoattribute gew\u00e4hrt und die M\u00f6glichkeit freigeschaltet, weitere Geb\u00e4ude zu errichten.<\/p>\n<p>Ein HQ-Level allein reicht nicht aus, um ein starkes Konto aufzubauen. Ein \u00fcberst\u00fcrztes HQ mit schwachen Truppen, Forschung, Helden, Ausr\u00fcstung und Drohnen kann dennoch zu einer schweren Niederlage f\u00fchren. Die sinnvolle Strategie ist eine <strong>kontrollierter Ansturm<\/strong>Erreiche das n\u00e4chste wertvolle Freischaltelement und halte dabei die Systeme, die es nutzbar machen, nah genug im R\u00fccken.<\/p>\n<h2>Die zweistufige Start- und Landebahn<\/h2>\n<ol>\n<li>\u00d6ffnen Sie den aktuellen HQ und notieren Sie sich die beiden erforderlichen Geb\u00e4ude.<\/li>\n<li>\u00dcberpr\u00fcfen Sie den folgenden HQ-Stand in dieser Anleitung oder auf dem Live-Upgrade-Bildschirm.<\/li>\n<li>Builder 1 startet den aktuellen HQ, sobald die Voraussetzungen erf\u00fcllt sind.<\/li>\n<li>Builder 2 startet die langsamste Voraussetzung f\u00fcr das n\u00e4chste HQ.<\/li>\n<li>F\u00fclle w\u00e4hrend des HQ-Timers Lebensmittel, Eisen und M\u00fcnzen f\u00fcr den n\u00e4chsten Schritt auf.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Dadurch wird das h\u00e4ufig vorkommende Szenario vermieden, dass man nach Abschluss eines zehnt\u00e4gigen HQ-Upgrades feststellt, dass eine vergessene Mauer oder ein vergessenes Allianzzentrum nun noch eine weitere Woche in Anspruch nimmt.<\/p>\n<h2>HQ 1\u201310: Sprinten und freischalten<\/h2>\n<p>Die Timer sind kurz, folge also dem Tutorial und bewege dich weiter. Trete sofort einer aktiven Allianz bei: Allianz-Hilfe verk\u00fcrzt die Zeit bei fast jedem sinnvollen Bauwerk.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Ziel HQ<\/th>\n<th>Erforderliche Geb\u00e4udeebenen<\/th>\n<th>Grundnahrungsmittel + Eisen<\/th>\n<th>M\u00fcnzen<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>2<\/td>\n<td>Exerzierplatz 1 und erster Truppbedarf<\/td>\n<td>jeweils 68<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3<\/td>\n<td>Wand 2<\/td>\n<td>Je 1.000<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4<\/td>\n<td>Kaserne 3, Exerzierplatz 3<\/td>\n<td>je 2.500<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5<\/td>\n<td>Kaserne 4, Wand 4<\/td>\n<td>jeweils 20.000<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6<\/td>\n<td>Wand 5, Exerzierplatz 5<\/td>\n<td>jeweils 91.000<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>7<\/td>\n<td>Wand 6, Tankzentrum 6<\/td>\n<td>je 240.000<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8<\/td>\n<td>Technologiezentrum 7, Allianzzentrum 7<\/td>\n<td>je 390.000<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>9<\/td>\n<td>Technologiezentrum 8, Tankzentrum 8<\/td>\n<td>je 620.000<\/td>\n<td>200,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>Technologiezentrum 9, Krankenhaus 9<\/td>\n<td>je 750.000<\/td>\n<td>240,000<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Die Namen der Geb\u00e4ude k\u00f6nnen je nach Lokalisierung als \u201eCentre\/Center\u201c oder \u201eAlliance Centre\/Alliance Support Hub\u201c erscheinen. Das Panzercenter ist Teil der festen HQ-Route, auch wenn \u201eFlugzeuge\u201c oder \u201eRaketen\u201c letztendlich deine Haupttruppe werden.<\/p>\n<h2>HQ 11\u201320: Das Fundament legen<\/h2>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Ziel HQ<\/th>\n<th>Erforderliche Geb\u00e4udeebenen<\/th>\n<th>Grundnahrungsmittel + Eisen<\/th>\n<th>M\u00fcnzen<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>11<\/td>\n<td>Tech-Zentrum 10, Wand 10<\/td>\n<td>Je 1,9 Mio.<\/td>\n<td>600K<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>12<\/td>\n<td>Technologiezentrum 11, Kaserne 11<\/td>\n<td>je 3,2 Mio.<\/td>\n<td>1,0 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>13<\/td>\n<td>Technologiezentrum 12, Tankzentrum 12<\/td>\n<td>Je 3,5 Mio.<\/td>\n<td>1,1 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>14<\/td>\n<td>Technologiezentrum 13, Exerzierplatz 13<\/td>\n<td>je 4,9 Mio.<\/td>\n<td>1,6 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>15<\/td>\n<td>Technologiezentrum 14, Wand 14<\/td>\n<td>jeweils 6,8 Mio.<\/td>\n<td>2,2 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>16<\/td>\n<td>Tech Centre 15, Alliance Centre 15<\/td>\n<td>Je 12 Mio.<\/td>\n<td>3,9 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>17<\/td>\n<td>Technologiezentrum 16, Tankzentrum 16<\/td>\n<td>je 16 Mio.<\/td>\n<td>5,1 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>18<\/td>\n<td>Technologiezentrum 17, Krankenhaus 17<\/td>\n<td>jeweils 28 Mio.<\/td>\n<td>8,9 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>19<\/td>\n<td>Technologiezentrum 18, Wand 18<\/td>\n<td>je 33 Mio.<\/td>\n<td>11 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>Technologiezentrum 19, Kaserne 19<\/td>\n<td>je 60 Millionen<\/td>\n<td>19M<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>An dieser Stelle dauert der Bau nicht mehr nur Minuten, sondern Tage. Behalte das Tech-Center in der N\u00e4he der HQ-Route, konzentriere dich auf einen Helden-Typ und stelle sicher, dass du \u00fcber gen\u00fcgend Kapazit\u00e4ten im Krankenhaus und auf dem Exerzierplatz f\u00fcr die K\u00e4mpfe verf\u00fcgst, die du tats\u00e4chlich bestreitest.<\/p>\n<h2>HQ 21\u201330: Die Ressourcenwand<\/h2>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Ziel HQ<\/th>\n<th>Erforderliche Geb\u00e4udeebenen<\/th>\n<th>Grundnahrungsmittel + Eisen<\/th>\n<th>M\u00fcnzen<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>21<\/td>\n<td>Technologiezentrum 20, Tankzentrum 20<\/td>\n<td>je 84 Mio.<\/td>\n<td>27M<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>22<\/td>\n<td>Technologiezentrum 21, Exerzierplatz 21<\/td>\n<td>Je 110 Mio.<\/td>\n<td>35M<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>23<\/td>\n<td>Technologiezentrum 22, Wall 22<\/td>\n<td>je 140M<\/td>\n<td>44M<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>24<\/td>\n<td>Technologiezentrum 23, Allianz-Zentrum 23<\/td>\n<td>Je 170 Mio.<\/td>\n<td>54M<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>25<\/td>\n<td>Technologie-Zentrum 24, Tank-Zentrum 24<\/td>\n<td>jeweils 290 Mio.<\/td>\n<td>93 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>26<\/td>\n<td>Technologiezentrum 25, Krankenhaus 25<\/td>\n<td>jeweils 400M<\/td>\n<td>130M<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>27<\/td>\n<td>Technologiezentrum 26, Wand 26<\/td>\n<td>je 530 Mio.<\/td>\n<td>170 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>28<\/td>\n<td>Technologiezentrum 27, Kaserne 27<\/td>\n<td>je 740 Mio.<\/td>\n<td>240 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>29<\/td>\n<td>Technologiezentrum 28, Tankzentrum 28<\/td>\n<td>je 1,0 Mrd.<\/td>\n<td>330 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>30<\/td>\n<td>Technologiezentrum 29, Exerzierplatz 29<\/td>\n<td>je 1,4 Mrd.<\/td>\n<td>460M<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Dies sind die Grundkosten vor Abzug von Forschungs-, Berufs-, Hinterbliebenen-, Titel- oder vor\u00fcbergehenden Erm\u00e4\u00dfigungen. Auf dem Live-Bildschirm wird der Betrag angezeigt, den Ihr Konto tats\u00e4chlich zahlen wird. In dieser Phase sind unge\u00f6ffnete, stufenabh\u00e4ngige Ressourcenkisten besonders wertvoll, da ihr Inhalt mit dem HQ-Level w\u00e4chst.<\/p>\n<h2>HQ 31\u201335: Das Zeitalter des \u00d6ls<\/h2>\n<p>Der Fortschritt \u00fcber HQ30 hinaus beginnt in der \u00c4ra \u201eAge of Oil\u201c nach Saison 2. Dazu sind neben den \u00fcblichen Ressourcen auch die entsprechende HQ-Erweiterungsforschung sowie \u00d6l erforderlich. Der Weg dorthin \u00e4ndert sich zudem von zwei einfachen Voraussetzungen hin zu mehreren hochstufigen Geb\u00e4uden auf einmal.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Ziel HQ<\/th>\n<th>Erforderliche Geb\u00e4ude und Forschungen<\/th>\n<th>Nahrung + Eisen<\/th>\n<th>M\u00fcnzen<\/th>\n<th>\u00d6l<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>31<\/td>\n<td>Technikzentrum 30, Panzerzentrum 30, Kaserne 30, HQ-Erweiterung<\/td>\n<td>1,6 Mrd. je<\/td>\n<td>510M<\/td>\n<td>1,44 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>32<\/td>\n<td>Technologiezentrum 31, Panzerzentrum 31, Kaserne 31, Mauer 31<\/td>\n<td>jeweils 1,7 Mrd.<\/td>\n<td>560M<\/td>\n<td>2,304 Mio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>33<\/td>\n<td>Technologiezentrum 32, Panzerzentrum 32, Kaserne 32, Krankenhaus 32, Exerzierplatz 32<\/td>\n<td>je 1,9 Mrd.<\/td>\n<td>620 Mio.<\/td>\n<td>3,9168M<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>34<\/td>\n<td>Technologiezentrum 33, Tankzentrum 33, Kaserne 33, Mauer 33, Allianz-Zentrum 33<\/td>\n<td>je 2,0 Mrd.<\/td>\n<td>650M<\/td>\n<td>7,05024M<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>35<\/td>\n<td>Technologiezentrum 34, Panzerzentrum 34, Kaserne 34, Krankenhaus 34, Exerzierplatz 34<\/td>\n<td>jeweils 2,1 Mrd.<\/td>\n<td>680M<\/td>\n<td>14,10048M<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Server-Timing und sp\u00e4tere Updates k\u00f6nnen den Erweitungsweg ver\u00e4ndern. \u00dcberpr\u00fcfe alle Voraussetzungen und \u00d6lkosten im Live-HQ-Bildschirm, bevor du Truhen \u00f6ffnest oder langfristige Bauvorhaben startest.<\/p>\n<h2>Was neben den Voraussetzungen noch zu aktualisieren ist<\/h2>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>Geb\u00e4ude<\/th>\n<th>Warum es wichtig ist<\/th>\n<th>Priorit\u00e4tsregel<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Technologiezentrum<\/strong><\/td>\n<td>Schaltet permanente Forschungen frei und beschleunigt diese; taucht auf der gesamten HQ-Route auf.<\/td>\n<td>Bleiben Sie nah am geforderten Niveau und vermeiden Sie lange Leerlaufzeiten.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Alliance Centre<\/strong><\/td>\n<td>Erh\u00f6ht die Hilfe-Kapazit\u00e4t und unterst\u00fctzt Allianzenfunktionen.<\/td>\n<td>Wesentliche Vorkenntnisse; n\u00fctzlich, wann immer Hilfekapazit\u00e4ten Timer begrenzen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Truppenhauptlager<\/strong><\/td>\n<td>Unterst\u00fctzt den Truppentyp, der von der prim\u00e4ren Heldenformation verwendet wird.<\/td>\n<td>Nach festen Voraussetzungen ist das Zentrum zu priorisieren, das zum Hauptkader passt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Kasernen<\/strong><\/td>\n<td>Schalte st\u00e4rkere Einheitentypen frei und trainiere sie.<\/td>\n<td>Unterhalten Sie gen\u00fcgend hochstufige Kasernen, um die erforderlichen Truppen auszubilden und zu bef\u00f6rdern.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Exerzierplatz<\/strong><\/td>\n<td>Erh\u00f6ht die maximale Truppenkapazit\u00e4t.<\/td>\n<td>Verbessere, wenn Kapazit\u00e4ten die vollen M\u00e4rsche oder anhaltende Kriegshandlungen einschr\u00e4nken.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Krankenhaus<\/strong><\/td>\n<td>Sch\u00fctzt verwundete Einheiten vor endg\u00fcltigen Verlusten.<\/td>\n<td>Lass niemals zu, dass die tats\u00e4chlichen Kampfanforderungen die nutzbare Kapazit\u00e4t deutlich \u00fcbersteigen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Wand<\/strong><\/td>\n<td>H\u00e4ufige HQ-Voraussetzung und Verteidigungsgate.<\/td>\n<td>Folgen Sie der Route; investieren Sie nicht zu viel in der Erwartung, dass sie eine solide Ausbildung ersetzen wird.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Komponentenfabrik<\/strong><\/td>\n<td>Generiert kontinuierlichen Wert f\u00fcr Drohnenkomponenten.<\/td>\n<td>Sammle regelm\u00e4\u00dfig ein; r\u00fcste auf, sobald die Produktionssteigerung die aktuellen Kosten der HQ-Route \u00fcbersteigt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Ressourcengeb\u00e4ude<\/strong><\/td>\n<td>Sorgt f\u00fcr stetig Nahrung, Eisen und M\u00fcnzen.<\/td>\n<td>F\u00fchre selektive Upgrades durch, insbesondere bei M\u00fcnzen; vermeide es, jede Mine auf das HQ-Level zu bringen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Kontrollierter Rush versus Basis maximieren<\/h2>\n<p>Jedes Geb\u00e4ude vor dem n\u00e4chsten HQ auf die maximale Stufe zu bringen, f\u00fchlt sich zwar gut an, verz\u00f6gert aber die Erreichung der Helden-Obergrenzen, der Geb\u00e4ude-Obergrenzen, des Truppenfortschritts und der stufenbasierten Belohnungen. Ein unkontrollierter Ansturm f\u00fchrt zum gegenteiligen Problem: einem hohen HQ bei schwacher Kampfkraft, geringer Krankenhauskapazit\u00e4t und fehlenden Ressourcen.<\/p>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>St\u00fcrme den HQ, wenn\u2026<\/th>\n<th>Innehalten und st\u00e4rken, wenn\u2026<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Das n\u00e4chste Level schaltet ein bedeutungsvolles System, ein Helden-Limit oder einen Truppenpfad frei.<\/td>\n<td>Der Haupttrupp kann die auf dem aktuellen Niveau erwarteten Inhalte nicht bew\u00e4ltigen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sowohl die Voraussetzungen als auch das n\u00e4chste Ressourcenziel sind vorbereitet.<\/td>\n<td>Hospital oder Exerzierplatz schr\u00e4nken die normale Allianzteilnahme ein.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Forschungseinrichtungen und wichtige milit\u00e4rische Geb\u00e4ude sind weiterhin in Betrieb.<\/td>\n<td>Technik, Truppen, Helden, Ausr\u00fcstung oder Drohnen wurden \u00fcber mehrere HQ-Stufen hinweg vernachl\u00e4ssigt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Das B\u00fcndnis kann umfassende Hilfe und Schutz bieten.<\/td>\n<td>Durch das Upgrade w\u00fcrden alle Truhen geleert, ohne dass die n\u00e4chste Voraussetzung erf\u00fcllt w\u00e4re.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Strategie des Bauunternehmers<\/h2>\n<h3>Ein Bauunternehmer<\/h3>\n<p>Halte dich strikt an die Abfolge der Voraussetzungen. Beginne zuerst mit dem langsamsten erforderlichen Bauvorhaben und verzichte auf optische Verbesserungen. Ein zweiter permanenter oder im Abonnement verf\u00fcgbarer Bauarbeiter bietet einen enormen Mehrwert, da die Bauzeit den gr\u00f6\u00dften Engpass darstellt.<\/p>\n<h3>Zwei Bauunternehmer<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Bauunternehmer 1:<\/strong> derzeit HQ oder dessen langsamste Voraussetzung.<\/li>\n<li><strong>Bauunternehmer 2:<\/strong> die n\u00e4chste HQ-Voraussetzung: Technikzentrum, Haupttruppenzentrum, Lazarett oder Exerzierplatz.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Mehr Bauarbeiter oder vor\u00fcbergehende Warteschlangen<\/h3>\n<p>Weisen Sie jeder Warteschlange eine Spur zu. Zus\u00e4tzliche Warteschlangen sollten zuk\u00fcnftige Voraussetzungen schaffen oder eine bestimmte Schwachstelle beheben; sie sollten keine Ressourcen f\u00fcr Geb\u00e4ude mit geringem Wert verbrauchen, nur um sichtbar aktiv zu bleiben.<\/p>\n<h2>Aufbaugeschwindigkeit: Zuerst jede Reduktion anwenden<\/h2>\n<ol>\n<li>Aktiviere die besten verf\u00fcgbaren Bauberufsfertigkeiten, \u00dcberlebensk\u00fcrze oder den vor\u00fcbergehenden Titel.<\/li>\n<li>Verwende den entsprechenden Baugeschwindigkeits-Buff, wenn das Upgrade es rechtfertigt.<\/li>\n<li>Beginnen Sie mit dem Bau.<\/li>\n<li>Bitte um Hilfe von der Allianz bitten und den Hilfszyklus abwarten.<\/li>\n<li>Erst dann Bau-Beschleunigungen anwenden.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Geschwindigkeitsboni wirken sich in der Regel auf den Timer aus, sobald der Bau beginnt. Werden sie nach dem Start angewendet, wird der laufende Auftrag m\u00f6glicherweise nicht neu berechnet. \u00dcberpr\u00fcfen Sie den Live-Timer, bevor Sie best\u00e4tigen.<\/p>\n<h2>Disziplin im Umgang mit Ressourcen<\/h2>\n<ul>\n<li>Lassen Sie ressourcenbasierte und stufenbasierte Kisten geschlossen, bis der Erbauer bereit ist.<\/li>\n<li>Erfassen Sie nur den Fehlbestand, nicht den gesamten Lagerbestand.<\/li>\n<li>Verwende freiliegende Ressourcen schnell, damit sie nicht gepl\u00fcndert werden k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Halten Sie eine M\u00fcnzreserve f\u00fcr Forschungszwecke bereit; Geb\u00e4ude und Spezialeinheiten konkurrieren darum.<\/li>\n<li>Planen Sie \u201eOil\u201c separat ein, da der Bedarf an HQ31\u201335 stark ansteigt.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Zeitplanung f\u00fcr Allianzenduell<\/h2>\n<p>Bauleistung und Baubeschleunigungen punkten normalerweise bei <strong>Tag 2, Ausbau der Basis<\/strong>, wobei am 5. Tag je nach den aktuellen Regeln weitere Bauoptionen bestehen. Beginne rechtzeitig mit einer langwierigen Vorbedingung, damit sie nach dem Reset abgeschlossen ist, bitte um Hilfe und f\u00fchre dann die geplanten Upgrades z\u00fcgig durch.<\/p>\n<p>Baue nichts Unn\u00fctzes, nur um Punkte zu sammeln. Eine korrekt erf\u00fcllte Voraussetzung am richtigen Tag bringt dir sowohl dauerhaften Fortschritt als auch Event-Belohnungen ein.<\/p>\n<h2>Priorisierung nach Kontostatus<\/h2>\n<div class=\"gza-table-scroll\">\n<table class=\"gza-guide-table\">\n<thead>\n<tr>\n<th>B\u00fchne<\/th>\n<th>Hauptziel<\/th>\n<th>Hilfsgeb\u00e4ude<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>HQ 1\u201310<\/strong><\/td>\n<td>Systeme schnell entsperren.<\/td>\n<td>Genaue Voraussetzungen, Technologiezentrum, Allianz-Zentrum.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>HQ 11\u201320<\/strong><\/td>\n<td>Richten Sie ein Team und eine funktionierende Wachstums-Engine ein.<\/td>\n<td>Truppenunterkunft, Kaserne, Lazarett, Exerzierplatz.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>HQ 21\u201325<\/strong><\/td>\n<td>Ressourcen sichern und die Startbahn HQ30 vorbereiten.<\/td>\n<td>Technologiezentrum, erforderliche Milit\u00e4rgeb\u00e4ude, selektive Kapazit\u00e4t.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>HQ 26\u201330<\/strong><\/td>\n<td>Vollst\u00e4ndige Durchf\u00fchrung der HQ-Progression vor der \u00d6lphase und Vorbereitung auf T10.<\/td>\n<td>Spezialeinheiten-Forschung, Kasernen, Haupteinsatzinfrastruktur.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>HQ 31\u201335<\/strong><\/td>\n<td>\u00d6l verwalten und gleichzeitig hochrangige Voraussetzungen erf\u00fcllen.<\/td>\n<td>\u00d6lf\u00f6rderung, Technologiezentrum und die genaue Route mit mehreren Geb\u00e4uden.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>H\u00e4ufige Baum\u00e4ngel<\/h2>\n<ul>\n<li>Jedes Geb\u00e4ude auf das Level des Hauptquartiers verbessern.<\/li>\n<li>Es wird nur die aktuelle Voraussetzung \u00fcberpr\u00fcft, anstatt der n\u00e4chsten beiden Stufen.<\/li>\n<li>Einen Bauarbeiter unt\u00e4tig lassen, w\u00e4hrend man auf ein perfektes Ereignis wartet.<\/li>\n<li>Alle Ressourcentruhen \u00f6ffnen und den \u00dcberschuss offenlegen.<\/li>\n<li>Das Verwenden von Beschleunigern vor dem B\u00fcndnis hilft beim Ankommen.<\/li>\n<li>Das gleichm\u00e4\u00dfige Hochziehen aller drei Truppenzentren, bevor eine Formation stark ist.<\/li>\n<li>Vernachl\u00e4ssigung der Krankenhauskapazit\u00e4t und Umwandlung verwundeter Einheiten in dauerhafte Verluste.<\/li>\n<li>Angenommen, HQ30 allein schaltet T10 frei, ohne den Forschungszweig \u201eSpecial Forces\u201c.<\/li>\n<li>Eintritt in das Erd\u00f6lzeitalter ohne Produktions- und Forschungsplan.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Kommandanten-Checkliste<\/h2>\n<ul>\n<li>Ich kenne die Voraussetzungen f\u00fcr meine n\u00e4chsten beiden HQ-Stufen.<\/li>\n<li>Jeder Erbauer hat eine definierte Route.<\/li>\n<li>Das Technologiezentrum und die Haupttruppengeb\u00e4ude bleiben funktionsf\u00e4hig.<\/li>\n<li>Ressourcenkisten bleiben so lange geschlossen, bis das genaue Defizit bekannt ist.<\/li>\n<li>Allianzhilfen sind abgeschlossen, bevor Beschleuniger verwendet werden.<\/li>\n<li>Die Konstruktion orientiert sich an \u201eVS Tag 2\u201c, an dem es sinnvoll ist, abzuwarten.<\/li>\n<li>Mein HQ-Level hat die f\u00fcr dessen Einsatz erforderlichen Voraussetzungen in Bezug auf Trupp, Forschung, Krankenhaus und Truppenstiftung noch nicht \u00fcbertroffen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<h3>Sollte ich das Hauptquartier rushen?<\/h3>\n<p>Ja, auf kontrollierte Weise. Erreiche wertvolle Obergrenzen und Freischaltungen, ohne jedes Nebengeb\u00e4ude zu maximieren, aber pausiere, wenn das Arbeitsteam, die Forschung oder die Truppeninfrastruktur das h\u00f6here Level nicht mehr effektiv nutzen kann.<\/p>\n<h3>Welches Geb\u00e4ude sollte der zweite Baumeister verbessern?<\/h3>\n<p>Die langsamste Voraussetzung f\u00fcr das folgende HQ ist die Standardantwort. Wenn diese bereits abgedeckt ist, nutze je nach aktuellem Engpass das Tech-Center, das Haupttruppenzentrum, die Kaserne, das Krankenhaus oder den Exerzierplatz.<\/p>\n<h3>Sollen alle Kasernen gleich bleiben?<\/h3>\n<p>Nein. Sorge f\u00fcr gen\u00fcgend Kapazit\u00e4t auf hoher Stufe f\u00fcr die Truppenstufe und Bef\u00f6rderungsroutine, die du nutzt. Niedrigere Kasernen k\u00f6nnen niedrigere Stufen produzieren oder bef\u00f6rdern, w\u00e4hrend die f\u00fchrende Kaserne die st\u00e4rksten verf\u00fcgbaren Einheiten \u00fcbernimmt.<\/p>\n<h3>Schaltet HQ30 T10 sofort frei?<\/h3>\n<p>Die Ebenen Nr. HQ und \u201eTechnology Centre\u201c sind Teil des Gates, aber die Einheit X\/T10 wird \u00fcber den Forschungszweig \u201eSpecial Forces\u201c und dessen Voraussetzungen erreicht.<\/p>\n<h2>Referenzen und Nachweise<\/h2>\n<ol class=\"gza-sources\">\n<li><a href=\"https:\/\/lastwar.wiki\/buildings\/headquarters\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Last War Wiki \u2013 Hauptsitz<\/a> (Stufenanforderungen, Grundkosten, Helden-Obergrenzen und die Erweiterung HQ31\u201335).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.lastwarvault.com\/guides\/general\/hq-progression\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Last War-Vault \u2013 Leitfaden f\u00fcr den Fortschritt von 1TP bis 6T<\/a> (Kontostufen und Aufbaupriorit\u00e4ten).<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/lastwarhandbook.com\/guides\/hq-requirements-guide\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Last War-Handbuch \u2013 HQ-Anforderungen 1\u201335<\/a> und <a href=\"https:\/\/lastwarhandbook.com\/calculators\/hq-requirements\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">HQ-Anforderungsrechner<\/a> (aktueller Kreuzvergleich).<\/li>\n<li><a href=\"\/de\/missionsdateien\/vollstandiger-forschungsleitfaden\/\">Game Zone Academy \u2013 Umfassender Leitfaden zur Recherche<\/a> und <a href=\"\/de\/missionsdateien\/ressourcenmanagement\/\">Ressourcenmanagement<\/a>.<\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"gza-reviewed\">Die Angaben wurden am 26. Juli 2026 \u00fcberpr\u00fcft. Die angegebenen Kosten entsprechen den ver\u00f6ffentlichten Basiswerten und k\u00f6nnen durch Account-Boni reduziert werden. Lokalisierung, Server-\u00c4ra und Updates k\u00f6nnen die Voraussetzungen oder den Zeitpunkt der Freischaltung beeinflussen; das Live-HQ-Panel hat das letzte Wort.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plane jede Hauptquartierstufe von 1 bis 35, bereite Voraussetzungen fr\u00fchzeitig vor und setze Bauarbeiter, Ressourcen und Beschleunigungen dort ein, wo sie nachhaltigen Fortschritt schaffen.<\/p>","protected":false},"featured_media":0,"template":"","class_list":["post-289","gza_mission_file","type-gza_mission_file","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/289","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gza_mission_file"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/289\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":381,"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/gza_mission_file\/289\/revisions\/381"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamezoneacademy.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}